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[教程] 介绍一种赢牌赢大钱几率的方法(做职业牌手必备)

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庄家
发表于 2013-1-18 14:27:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
定义:如果只看下一张牌,赢牌的几率是outs*2。' W" N* _0 X4 N& n1 J/ x3 g. j1 s; D
   如果连续看两张牌,赢牌的几率是outs*4。
2 ^( O+ W) [5 q5 ]( @2 M" J2 x* [5 y9 X  outs是能改进使你的牌成为赢牌的数量,如手中有同花,面上牌有2张一样花色的,那么你还有9张同花可能出来使你成flush,这时你的outs就是9。 " u" Z$ |$ r+ W

* U# n- x2 f* m9 M" ]9 K这种算法和实际理论值的差别下面列出:
& j/ r0 b- x/ g; C7 ]" q  Nouts 法则2 理论值 法则4 理论值
  T' H( C8 C6 @===========================
4 Q' Q& S. T$ l' N# g" \8 z5 d1    2   2.3%     4  4.5%
" M# r1 C4 i. r2 ?. f2    4   4.5%     8  8.8% * t/ S/ v/ o5 m+ c$ R6 K
3    6   6.8%    12 13% - I# V. B; ^8 Y- k5 a3 J( h
4    8   9.1%    16 17.2%
' l+ b9 v  G/ ?5    10 11.4%  20 21.2% ( W8 a) y. k2 v
6    12 13.6%  24 25.2% , P# V9 Z9 Q0 g* Z4 U; Y
7    14 15.9%  28 29%
" a- F% }0 G- z- |3 V8    16 18.2%  32 32.7%
$ s& [$ d3 b/ P7 k/ ]) y- C9    18 20.5%  36 36.4% 2 a+ h+ ~& b% S. F, F/ @7 K; e
10  20 22.7%  40 39.9%
$ t8 a; Y& i+ d11  22 25%     44 43.3%
; @% X. Y, O8 B. t5 d7 O  ^12  24 27.3%  48 46.7% ( h* o% W+ C, n" Y: p
13  26 29.5%  52 49.9%
, N8 ~  x# G3 T9 m5 K6 d14  28 31.8%  56 53% 6 O' X& {) T: v0 v! k
15  30 34.1%  60 56.1% ) q& N9 c. V' f# J* w
16  32 36.4%  64 59%
6 p1 R7 {% M) {$ }' n" o% C8 X17  34 38.6%  68 61.8%
5 {) h1 [! j# `) U' E9 f3 F6 N. h3 i0 l4 i) X
看来在我们常用的计算10个outs以内误差一般只有1-2%基本可以忽略。 % m0 D* B& E. P2 Z* G
举个例子如果你FLOP成了flush draw那么你应该有9个outs,turn上成牌的可能性是9*2大约18%,river成牌的可能性是9*4大约36%。 # E- _6 z& D( U% b. A4 @7 X! `

1 a0 @: j, o5 k) P( N% S( }扩展2/4/6/8/10法则: 7 F8 h+ r5 @  d) W
如果连续看三张牌,赢牌的几率是outs*6。如果连续看四张牌,赢牌的几率是outs*8。如果连续看五张牌,赢牌的几率是outs*10。 % C  c. W! a. Z  B/ E% z4 s! S
举例:
- l) V$ u9 ^2 C1,起手一对flop成set三条或更好牌的几率是2outs*6=12%,实际理论值11.8%。
) p' l& A9 ?) y5 K7 j0 I2,2张大牌flop成至少一对的几率是6outs*6=36%,实际理论值32.4%. % X% z0 }! ~* {- M0 }( p
3,AK vs AT all in,AT赢牌的几率是3outs*10=30%,实际理论值27%。
& c# K  _! ~3 f3 A4,AA vs TT all in,TT赢牌的几率是2outs*10=20%,实际理论值19.8%。
+ L6 `- I* d4 H( q& N( R
( e9 Q4 v+ i. [9 p上面的规律只是经验没有严格证明,用起来很方便。

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小盲注
发表于 2013-1-18 14:31:07 | 只看该作者
蛮好的小技巧。。。。。。。。顶一下去

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发表于 2013-1-18 14:55:36 | 只看该作者
不错   6810

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枪口
发表于 2013-1-18 15:01:12 | 只看该作者
6810的技巧确实没什么地方看到。。。。第一次

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发表于 2013-1-18 15:01:19 | 只看该作者
看一下,学习

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发表于 2013-1-18 15:46:10 | 只看该作者
哈林顿1上面还有个所罗门法则,就是听牌数大于12的时候

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论坛本月灌水王

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发表于 2013-1-18 16:16:06 | 只看该作者
谢谢楼主分享

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发表于 2013-1-18 16:16:41 | 只看该作者
这就是24法则啊,不会这个打什么扑克,所罗门法则比4法则准确。另外两种牌的对抗,2+2上司机还给出过算法,好像不是你底下的算法,我忘记了。

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发表于 2013-1-18 16:18:37 | 只看该作者
扑克散仙 发表于 2013-1-18 16:16
: r) I. f6 \3 ^  f+ e这就是24法则啊,不会这个打什么扑克,所罗门法则比4法则准确。另外两种牌的对抗,2+2上司机还给出过算法, ...
6 e& Y+ A9 n/ E1 G; t% [
那是怎么样的Y?

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发表于 2013-1-18 16:21:41 | 只看该作者
司机那片贴子是好久以前的,我找不到了,忘记了,但那片贴子对深入了解手牌很有好处。

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发表于 2013-1-18 16:37:41 | 只看该作者
楼主真是计算高手啊

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发表于 2013-1-18 22:04:46 | 只看该作者
后面就没用了,2,4足够了

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发表于 2013-1-18 22:36:43 | 只看该作者
ding  起..............# I3 A. v( b5 w( q# l7 f( X

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发表于 2013-1-18 23:12:18 | 只看该作者
基本就是这样用 不过有时候还要看场上情况等等

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发表于 2013-1-19 07:16:29 | 只看该作者
为了不误导扑友,我必须后面讨论一下。如果开始两张牌适用10法则,AK:对子=应该是60:40,而实际上46:56,差别很大。AT:J7 和 AK:JT类型的无法适用10法则。另外,形成SET的几率高牌成大牌的几率,是按照花色组合来算的,我认为是碰巧吻合,如果你MTT用10法则,将会是致命的,欢迎探讨。
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