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本帖最后由 atm_thebigest 于 2014-4-1 18:01 编辑
/ A4 Q; j; T( u5 Z& S) j$ d
- F1 Y- v* T5 X2 Vhttp://www.dzpkbbs.com/thread-120351-1-1.html引用gome的帖子。。@comila 兄弟认为# k9 O g( l9 [8 k$ L1 g4 t# _
" 其实我还是相信扑克室的发牌是公平的,但是...但是这里有一个小问题,是不大合理的。就是上风与下风的交替期,周期不合理。意思是说扑克室把那些本应该是零碎的,分离的小概率都集中到了一个点上,或者一个时间轴上 "! K8 i1 X- X( s1 Y: i# I
我认为这种想法也基本是符合实情的,其原因可能要追溯到软件的编写程序上。
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现实中我们说的随机事件就是完全的随机事件,一个事件发生对另外一个概率完全没影响,但是这种随机编入软件的时候,计算机很难做到这点,所以更多的时候,计算机程序的随机采用的是“pseudo-random numbers” 也就是所谓的伪随机。。。一个事件,比如发生几率为%20话,第一次几率不是20%,而是5.57%的概率,而下次的几率就会是11.14%,直到第17次发生就会是100.26%的保证性发生。如果一手牌,比如AA,你这手牌拿不到AA,那么下把你拿到AA概率会上升。。相反,如果你刚刚拿到AA,那么你下把拿到AA概率会比正常低很多。。。
! @& j. }' Q! t3 b) W# M, B2 k, |以前在国内玩的时候ALLIN比较多,有憋手牌的说法,意思是很久没来牌了,突然发了你一手葫芦之类的好牌,那么最近几把肯定有好牌出现,在PS发现这种现象不是太明显,不过也是有的(可能对锦标赛选手有点参考价值,仅供参考,嘿嘿)。
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% ]; B3 e; X( P7 I$ u1 Q$ o1 J/ {$ ~所以玩家被连续BB,或者连续下风期出现的一个合理的解释可能是--------; @( P H5 V* v7 y! [5 N8 Y
实在被BB得无奈了,就换桌,或者重新登录,或者换VPN地址。。下线休息会也许会更好* I W6 q8 T* d) L* t$ O. J
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