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说了一下HM,这么多吐槽,不知道什么心态,精彩多图

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庄家
发表于 2013-6-28 20:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我从来不卖自己写的软件,只给朋友用,因为我不是靠写软件维生的。
# Y0 n8 g( t: P4 @1.可以控制输赢的老虎机,我希望不会有人说这个落伍,所谓飞机,大炮老鹰都是表像,这些都是假象
. J4 s2 S8 i! Y& o! n$ a$ n我这个老虎机可以5个人同时玩,我希望吐槽的那些人明白,可以5个人一起玩的能写就可以写500个,5000个人一起玩的& M6 s1 x5 @  k7 \4 Y3 A+ \  G

" n7 W: D% T5 {( O7 w* \0 i( |! H" ~2 T* o
2.JJ的斗地主记牌器,(要知道能写出JJ的记牌器,就能写出所有棋牌的记牌器,这话有点多余,不过吐槽的那些智商有限必须说明)7 ~5 M+ Q$ S1 U' \" b
* h% |/ C: `( m) i- j0 o
2 M8 v* _* s- P7 K. W3 Y7 ~' E
3.自己写的自己保存账号的小软件包括了对数据库的增删改查。(吐槽的那些或许SQL是什么都不知道,也不会知道什么增删改查)% D* B$ |1 [! m# _: H& ^; @& f
+ [8 y$ u, ^4 f5 l. K' j; ?
贴这3张图是因为就这3个程序里的程序逻辑,一起UI设置,还有SQL数据库的操作以及足以写出HM了,(吐槽的不会问我什么TXT读取吧,这么弱智的问题我实在不想答了)! `9 o: V) J' @* ^
3 Z# U4 y7 n) V& D2 J7 B' T
另外:这两天研究PS,WMZ,HM2用不同的JJ小号挂着打了几场比赛,平时我只打3W现金桌,平均每天给JJ的抽水不下50W金币(另外我JJ号不下20个)6 l* N$ u5 s( B: j7 q( q% z

1 Y5 I( J9 \7 U" t& Z6 |( ^
. N: k* B; m; A- @9 p9 C5 T! i0 r% N0 I
# h4 H/ ?1 J) s0 x
7 ~& F; x& P( N% D: U

2 K; P$ Z- }/ }$ z$ j; t我想问问那些吐槽人的心理到底是什么。
# }1 J; u- m% ]1 r/ N# f7 q# j8 r9 W. q* c
我奉行的是欲取先予之道,实在不能我也要做到薄取厚予
6 N; v7 M0 M8 A8 V) I: F% Y

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 楼主| 发表于 2013-6-29 00:25:20 | 只看该作者
本帖最后由 yidaoxiwei 于 2014-3-17 08:15 编辑
- @' p5 h" N- t) O3 c
! @3 u  ^# N5 k; r看的人多,没人回
8 f7 O$ ]& \  s% ^& _3 Zhwnd = Plugin.window.Find(0, "德州扑克 [ 德州扑克(0.5倍) ]")
/ K! o- g& S) \  T" a3 X4 U( a+ A3 W1 e       Call Plugin.window.Hide(hwnd)
- @" u% l, f' w
% k+ |$ v& S! j        Call Plugin.window.CloseEx(hwnd)
" u& y5 m  a5 V' I//-----------------   
* l" p8 L7 g- q/ V//    MoveTo 930, 680  G; k! u8 r" I8 S1 ^8 ~" c
//    LeftClick 1: h) k6 ^0 A5 T2 v9 ?$ S  F" a/ q
//    Delay 2001 F" W& s% o# w" ~, B
//    KeyPress 89, 1
1 k7 u# ~7 M  e6 R//键盘点下Y后0 O! L. i) Y6 |8 G7 o9 T
//----------------
# V" K" l& p- {5 m1 o+ j3 ?2 p: |# h/ ^3 u8 R5 z
Dim BBZZ //下注数量
/ e9 ?! t6 a1 l3 uDim x   //延迟时间) b  q8 x1 m/ P. j5 v% E! |5 Y
Dim y   //小于2.5的时候按键次数
& `6 {% N- |: a  v% a3 D# X5 Zx=50
! n$ H* K( J+ j  TBBZZ = inputbox("请输入你要下注的数量")( H/ b: C, p, |# y5 S
BBZZ = cdbl(BBZZ); b+ |8 J* g4 V* v# x% c. _2 J
MoveTo 423, 701
+ W3 T7 C: N' @. Z0 V' VDelay x
7 c) G/ W, I0 oLeftClick 1, M) {: B2 [$ h6 q' F4 @
BBZZ = BBZZ - 1
5 s- @* _9 G/ `! G# c2 y& I, Z5 Y2 F3 Y5 W9 J9 Y

$ L5 A  Y& m) [//msgbox BBZZ
- A6 O* U. A. Y& s$ m, C
- Y( ~9 {, b2 A: ]; c3 B6 s! ?. N' _: l7 b
If BBZZ > 10 Then ( b2 D3 w  z/ c4 r6 y. {
    Do Until BBZZ < 10
  k( y/ S0 O, K. e        MoveTo 666, 606
1 i, |2 H" f" ]- y, o* X        Delay x% D9 F! `" x% O
        LeftClick 1
9 `( g3 `, Z" `8 \$ ^        BBZZ = BBZZ - 10$ w0 G/ L2 [$ @- \# N

/ j: Z( @- U+ e# C! u    Loop
. a3 i0 y( q  X; t5 S' E8 aEnd If
7 b8 h5 I  A1 R; h' z4 I) D/ o, A$ l8 h9 f$ @
BBZZ = BBZZ + 0
6 F. R6 a7 c( L3 b/ y; j+ n6 Y2 e2 P! h1 Z7 k. f
//msgbox BBZZ
: E9 ~" S2 L* R' b: w7 F- t. }# ^( Z" R, ^( C4 w! n
Delay x8 t) @  E" Y, T' Y2 T! _
If BBZZ > 5 Then ! `' q6 |$ {, T' R' c
    MoveTo 755, 570
! Q. U7 m5 U4 B' d5 C    Delay x
+ J, @1 y  ?4 g0 q! c    LeftClick 1
# p' ?9 ?/ C7 A. W- u    BBZZ = BBZZ - 58 o( |& N* {) ?" s( t0 ^- x+ g
% x# P. I; H; J" V
End If" X0 M0 y; R0 M& z& h

# M8 i% x& L; f2 o& iBBZZ = BBZZ + 0
( W; M* c. Y3 V4 `' ?7 I: T9 x" j* I3 i5 h1 g- J
; U! q0 {" V7 x9 {$ D

2 ?+ i( T- M% }0 a//msgbox BBZZ
, D' k" S5 {3 y- C
% _- ]3 h6 U6 q$ f# ODelay x. z2 u  L) F! ?4 P3 M8 [# i' j# y+ A
3 ]; E, f! u! t. Q9 z, a9 r: m1 T
If BBZZ > 2.5 Then
8 |4 w* C: z( P    MoveTo 666, 570
; v- s- r$ M) i, l, J7 G. ~; N3 V  k    Delay 50$ i7 i6 Z7 |4 h/ C9 y, m" R" P
    LeftClick 1# Y( M: x( S) |
    BBZZ = BBZZ - 2.5
6 U7 D* a, u  {* q9 H$ }! T) ~9 x* Z5 S
End If
1 X5 y* Y# E& h# N: k7 c+ l# A0 b" B+ Y4 I
BBZZ = BBZZ + 0& i2 I  B4 P4 r; p: Z

1 j# w" }2 k' W0 }2 D1 z
6 C+ o! n' w0 `/ T//msgbox BBZZ
; Y: r" Y8 a( N3 S4 P8 {' ~* c: B
Delay x8 V- [0 r- E' d2 y$ C. k
: Y4 `3 b+ {; `: _, P
If BBZZ = 0.5 Then & n  i( Z( [5 q1 Q; Z/ ^
    MoveTo 666, 5350 w& I, w4 Y1 X
    Delay x" T& q7 }' Y* Q' f$ x* P) _( g
    LeftClick 1
. s- R" v7 V' \$ `' f  @' ~Else
4 S) V* L! W7 k) j$ ^! A5 L   Do Until BBZZ =0
2 W2 j1 j+ S8 I! m. T# M* A- S        MoveTo 666, 5356 h  F( s0 |- \
        Delay x
3 H0 V) h& O: l3 v        LeftClick 1  z1 U5 @8 R( P
        BBZZ = BBZZ - 0.5
" N. D+ q, \4 s# A) X2 x1 \. k0 u$ l# Q1 W4 d7 j
    Loop% o; @4 S! Q0 E* c2 K  ]$ R8 N
End If; w1 |- N7 F% }! b/ I0 S& I
2 t( P5 ?0 Y% O. {
//msgbox BBZZ/ e5 C( s: O, D
/ m: w! @. \( u0 ~3 |; U4 J
Delay x( ?$ R3 g, V% F

% t0 L& s3 i1 M# SMoveTo 423, 701
$ I3 J* Z0 y' g6 @' c7 kDelay x
" k6 b; `2 u5 c! a, H2 X. HLeftClick 1& X3 y9 O; `7 i# a* Y7 s. V1 Z: y

6 e' J% I8 \& ?( O
  1. Dim BBZZ //下注数量
    # f# h# i# Z' ?  a# G
  2. Dim x   //延迟时间
    $ F( `2 t- }  U. E2 S! J
  3. Dim y   //小于2.5的时候按键次数4 F% o# r/ j. T
  4. x=50
    1 Z2 H) S: X( I5 K4 J, x% Y$ f  `# C
  5. BBZZ = inputbox("请输入你要下注的数量")
    * [2 v6 t) }7 E9 u- k; |: Z
  6. BBZZ = cdbl(BBZZ)
    6 D5 o' R% O5 \! g1 v& w+ W5 D4 o
  7. MoveTo 423, 701
    2 {* W5 t" Q7 ]0 x$ K) ~- S( N' _
  8. Delay x% p' T, J' N  V4 D' F# z* g
  9. LeftClick 19 M" n) M$ S9 `5 _# W
  10. BBZZ = BBZZ - 1
    & l$ A# ~+ v$ f9 B" O7 d' O; |
  11. / U& Y1 P4 l+ |# J( g3 X7 U
  12. 7 E6 G4 v' r: h" Z$ U4 H  w% z: r
  13. //msgbox BBZZ
    & e0 N$ d. H# O8 V+ ?( T- `

  14. 2 E) f' h4 t' H0 B1 R5 I( b

  15. / u" n# q; ]9 }( d
  16. If BBZZ > 10 Then
    ; U+ y8 j7 K8 |
  17.     Do Until BBZZ < 10
    ! l: z; F, P( X7 f2 L+ z
  18.         MoveTo 666, 606  Z! j, Y" O. l3 }) m3 r
  19.         Delay x
    ; @% x, l6 o) ]  }$ V$ }# ~; v
  20.         LeftClick 1. e0 O- ^+ X1 O3 Q  u6 J& g, z
  21.         BBZZ = BBZZ - 10
    6 s& k5 |3 w" V6 N: T" j3 r5 C; c
  22. $ x, a& M. g7 ?' M6 o% k
  23.     Loop
    6 D* n* i4 o1 v: Z
  24. End If
    2 a0 B1 M, e& N1 H4 K. ]% y1 ?$ ]

  25. 0 S" u; w7 _. T/ r
  26. BBZZ = BBZZ + 0
    6 b7 @* {; i6 d/ {+ Q* R) @- T. L2 Y

  27. ' m' T+ l- v) Q# T$ U7 C
  28. //msgbox BBZZ
    9 U6 F0 q$ t1 s( q  x' e

  29. 0 t' i# F0 a. ^3 R4 e5 k
  30. Delay x/ M. w+ S# r8 g0 [
  31. If BBZZ > 5 Then
    + u2 b0 H# |1 X, z) l6 j
  32.     MoveTo 755, 5702 M1 N* ]* b. U% P
  33.     Delay x8 j: k3 J8 p9 ^' h6 z& S7 h
  34.     LeftClick 1
    , }) y' k# a2 x2 p/ w
  35.     BBZZ = BBZZ - 5
    ! y' z6 B' K* {$ J3 y& E0 @, z
  36. 9 W" Q6 y  R2 S. M0 g( `
  37. End If
    2 I% i' ?' x) d- g

  38. 9 c; f6 s* X* N  k! t9 f
  39. BBZZ = BBZZ + 09 p4 g, b7 W; ~7 _( L9 p  v; T

  40. 7 A; r3 W0 M/ }' D. R

  41. 8 q& @- P" |! h* N3 f. A8 r! ~

  42. 7 Q2 Q1 w, p0 F# a; [2 B
  43. //msgbox BBZZ
    0 y( ?- i' B) W) k/ r! Y

  44. 9 A9 `( D+ s$ \
  45. Delay x, `( _' O7 [$ N" n2 C. k7 b& r5 J" ?2 |9 h
  46.   I& e/ }" X- T% b- C9 k1 H
  47. If BBZZ > 2.5 Then
    , |5 R0 }: i; S- J/ U
  48.     MoveTo 666, 570
    0 H5 X, U& T' ~; d9 c
  49.     Delay 501 G; H  c, m  @, f. F
  50.     LeftClick 1
    / W1 B# w- h" T( F
  51.     BBZZ = BBZZ - 2.5
    , k2 D+ S" T( Y# Q: G6 a
  52. + @$ R, O- p( s0 E/ W
  53. End If. y  m' |/ [, P2 k% K! j+ U- }
  54. # @1 V9 s, {$ @' y% [& Q0 W2 \: `
  55. BBZZ = BBZZ + 0
    + X7 t7 x( |* w$ w: |
  56. + }7 }. O' Y; e1 P3 [
  57.   c4 W  D" }$ F+ P5 _
  58. //msgbox BBZZ
    2 b( \5 P8 B0 B. K/ ^% E/ \

  59. 7 R, u- p  N) r3 ]$ g9 N
  60. Delay x
    6 B( a2 @  _% q+ r( S6 D

  61. 4 ?. N; T0 ~+ Z- s! B/ A4 m& N
  62. If BBZZ = 0.5 Then
    ( g7 [/ G4 g- K3 k7 `
  63.     MoveTo 666, 5354 y+ K7 w  D/ C1 L: C
  64.     Delay x% k, P! A4 O7 o0 f# L
  65.     LeftClick 1( V' O. U# G" F1 v. ?* w9 N
  66. Else # @% A) T2 G9 G
  67.    Do Until BBZZ =0
    2 L" V! y& e6 q8 K5 r/ o% [
  68.         MoveTo 666, 535  F! Q+ |! t# D2 H5 g9 O! z/ s
  69.         Delay x
    1 E1 e" U: l2 [* D
  70.         LeftClick 10 |- z% h( o  ^. L# Y1 e6 f
  71.         BBZZ = BBZZ - 0.5
    " u, M! s; G3 O  M( n2 m6 @

  72. * L: m! B& h. z5 R" q
  73.     Loop1 j6 e& Z2 X9 p& G, k+ Z) d
  74. End If( u* g$ O- ~9 i- f4 |4 n
  75. ) j. g. W3 i$ h4 Q, ~" S
  76. //msgbox BBZZ4 g' Z+ g' \& g3 X- e
  77. ) o# T, }( c1 P( u4 o5 [; I/ O
  78. Delay x5 _1 @0 A0 V; f+ b# }4 R5 C9 e- X0 a
  79. / m. o4 P1 _' H) m* V
  80. MoveTo 423, 701+ ?& [6 ?9 n1 [6 ]7 ~
  81. Delay x; ?6 C& a2 g8 d& D. w
  82. LeftClick 1
复制代码
% i: X, i$ x" |

: m0 C  Y; Q% {/ z- d  E9 d& {: x9 G* O; ]

% _! b: c. [3 u/ x* q1 F
/ s! F& [& L! P/ s& z

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