中扑网cpf德州扑克论坛

 找回密码
 注册

中扑网商城软件购买书籍获取竞技币
扑克学院扑克视频竞技币充值

德州扑克新手入门游戏休闲中心
看穿底牌别对我说谎无限德州扑克理论与实践
职业牌手训练指南网页版扑克赔率计算器

德州扑克资料区意见反馈
天天德州德堡扑克
联众德州扑克口袋德州扑克

查看: 5396|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

最简单的扑克概率计算方法【4-2法则】

[复制链接]

17

主题

20

帖子

100

积分
竞技币
75
威望
1
经验值
100
注册时间
2013-8-31
最后登录
2013-9-11
跳转到指定楼层
庄家
发表于 2013-9-1 13:13:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
4-2法则

  在德州扑克里,存在一个简单快捷的计算法则,就是4-2法则。首先我计算我的“出牌”,或者将给我一个赢手的牌。例如,让我们说我拥有[梅花10方片9]而我认为我的对手是A-K(当它翻开,是黑桃A方块K)。翻牌来了[梅花A方片10红桃7]。我的对手领先,当然了,翻到一对A,但这有五张牌——余下的两张十和三张九——将让我领先。换句话说,我有五张出牌。

  我能计算在转牌河牌抓到一张我的牌的近似的概率,通过用四乘以出牌数。在这个例子中:

  5×4=20%

  根据这个“四法则”我有大概20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌。实际翻出的概率是22%,一个微小的不同无关宏旨。

仅有河牌要来,“四法则”变成“二法则”。我们说转牌来了[梅花8]。我们找的五个出牌没有来,但它让我们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺。增加的八个出牌总共给我们十三张出牌。用“二法则”:

  13×2=26%

  实际翻出的百分比是30%,但再次的,那已经足够接近。

 (注释:“四法则“被轻微地打破在有大数量的出牌时。当有十五个或更多的出牌,公式对赢的机会估计过高,但当有那么多出牌,赢的机会如此大使得将几乎没有问题。加上,你通常仅在奥马哈里有那么多出牌,在无限德州扑克里很少有。)
---------------

4-2法则是基于读牌的概率计算方法,比如上文当中举的例子,假如对手不是A10,而是对10,那么翻牌后9,10的胜率就为0了!所以这个法则是非常实用的,不准确的只是自己对对方底牌的猜测。

为社会创造巨大的物质和精神财富,作为精英阶层始终创造着品质化的生活。                              
                                 

                                                               ——名仕POKER CLUB

0

主题

15

帖子

35

积分
竞技币
31
威望
0
经验值
35
注册时间
2012-12-13
最后登录
2017-11-13
小盲注
发表于 2013-9-9 17:23:40 | 只看该作者
这个还是比较简单的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

重要通知!!上一条 /7 下一条

QQ|小黑屋|Archiver|中扑网cpf论坛 ( 桂ICP备18004948号-4 )

GMT+8, 2024-4-20 03:18 , Processed in 0.069666 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表