笔记本电脑屏幕会显示出正在比赛的桌面画面,其中玩家姓名和纸牌号都已被记录者预先输入电脑中。
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1 [$ |) |& j8 z0 i! e 记录者只能看到公共牌,下图为记录者的电脑屏幕上可以看到的信息。
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' l& `' E0 t8 O" O6 F图2 记录者电脑屏幕
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记录者会记录下每一位玩家的每一次下注。比赛前,人事部门会协助完成记录者的培训工作,以确保每位记录者能够实时、精确的记录玩家的每一个动作。) O& y- Z) {) ^& U5 [9 |
发牌者会报出玩家的所有动作(下注,让牌,翻牌,加注,以及动作中涉及到的点数),以帮助记录者更好的工作。除了玩家需要做出和确认动作,在出手过程中不允许与其他任何人有所交谈。- V% E5 J3 P: Z
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在记录结果上传至服务器之前,记录者和发牌者可以彼此确认输入信息的正确性,因此,可以在发牌者旁边放置一个小的平板电脑,用于显示记录者输入的所有信息。
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( Y$ ?: @. e: L( B 每一桌比赛输入的结果会展现在电脑显示屏上,只有该桌的玩家才可以看到。在记录结果上传之前,玩家可以看到并确认输入信息的正确性。
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记录者的电脑屏幕如图2 所示,除了记录者自己,该桌的玩家和发牌者也可以看到,结果只表明该桌的比赛结果,而非比赛的终极结果。
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此外,我们的技术也支持显示其他桌的比赛结果,如图3所示。
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/ N8 G6 B* H" V& u! @: T$ ]% T' \图3 其他桌的比赛结果显示3 w$ Y o- y" l8 o- I
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我们将根据系统测试阶段玩家的市场投入决定显示的具体数据,以及考虑在比赛执行过程中的安全和诚信问题。- k, a; s8 X2 |: S1 ^/ h1 x! f
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笔记本电脑会通过无线(或有线)与互联网连接,直接连入专用的网页。
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记录结果会实时上传至服务器。
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下表显示了比赛人数从前两场的180人和270人,逐渐筛选递减。
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表1 比赛结构示例+ ~0 X5 A7 ~' u" D+ Y% h( h/ B. q
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表1中所显示的数据可以通过图的形式更加生动的解释整个比赛的结构,总共270人(分30桌,每桌9人),如图4所示。
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0 y0 i2 R. L# e图4 比赛结构,以270人为例 N+ u8 C X3 Z( G* E
5 r4 A$ W3 ?' b; e% t' }. B 犯规处理9 ?: s: [9 {) u0 Y
如果发牌者将事先安排好的牌发错了位置,或者出现其他类似的情况,该桌的玩家将获得那手牌其他桌同座位玩家获得的牌点数的平均值。若由于发牌者犯规,如暴露了玩家的牌,那么这名玩家可以获得那局牌点数的平均值。; H; j7 K0 d8 S' n+ k4 U( f5 v! d, K
3 k% P6 \' }' Y- l$ ` 预防比赛中的问题
6 U( H1 z- S C! ?. B M 为了鼓励广大玩家接受这种比赛形式,并且使玩家在比赛中不至于过度紧张或放松,第一场比赛之后开始实行“筹码不过三”规则。在本规则范围内,如果一场比赛累积失利导致这名玩家损失了T60,000点数,T60,000牌点数或者更多,远超过了其他座位玩家的平均牌点数,他/她将被淘汰。每牌局结束后淘汰即生效,玩家和该桌的人员都会被告知。被淘汰玩家的总分为淘汰前参与的比赛中他/她的牌点数与结转点数之和。
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/ A" W- s+ l; T2 h" @0 `3 U 牌的准备和安全措施! F+ t0 K& G9 t/ a( l4 D" E
每手所要发的底牌和公共牌都是提前定好的,并由专门的电脑软件程序控制随机产生,与在线复式德州扑克游戏所使用的程序相同。- f% p# Q, l4 W" B" l' A" A
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比赛所用的每手牌都会按照如下安全程序事先准备妥当。将所有纸牌按次序预先放置在自动复制机里,与桥牌里复制牌的机器相似,如下图所示。, N/ f' l9 V9 c* |
; Z& L" g) [- n( D9 d# n* m, F) e图5 自动复制机
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) X3 x- r' M& Q J+ z 每手牌都会被事先排好并放在特别设计的卡座中,以便运送到各桌供发牌者发牌。这个卡座是由一个嵌有10个插槽的托盘组成,这样就可以把牌安全的固定和密封在里面了。每个卡位都使用一次性密封,由负责准备纸牌的授权方盖印并且标明每一手牌号,如下图所示。3 }* k& R! ]' v, k
/ [) m# _9 U$ A/ f `图6 可放置10张牌的卡座
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4 c: c7 J& w7 D$ @9 B) v纸牌须按照如下方式提前备好:2 `3 {- x- d; R ]8 n3 T/ f
第一张为隔离牌,不在比赛中使用。其背面图案与其他纸牌不同,正面空白,翻开后作为密封牌放在所有牌的最下面。
5 z2 p+ P1 c# A. j5 w [1 M 接下来的18张牌是发给玩家的底牌,按照相同的顺序排列。如果某一桌的给定座位为空,底牌还是会发到该座位,在发完所有底牌后被发牌者收起。
7 _9 H/ }% M5 F& H; _ 第二隔离牌,发牌者会把它拿掉(销牌)。
* N- x: C0 g# o' I% ^0 J 翻牌(首三张公共牌)。
3 E- B) J6 P1 h; N' L 第三张隔离牌,同样被发牌者拿掉。
' |) q" W3 F! f% L8 F 转牌(第四张公共牌)。6 v7 `2 S5 D$ e
第四张,也是最后一张隔离牌,同样被拿掉。; @: D5 I' P4 f% U* D3 J* _' b
河牌(第五张公共牌)。4 M) I* z# }) X3 D
每局比赛结束之时,发牌者会把所有牌收集起来,包括隔离牌,然后放在卡座上的空位里。1 D" A$ ]! L2 s
2 g5 L0 F5 s1 U6 q+ j 电脑程序会自动生成每手牌的电子版,在每场比赛结束后打印出来分发给玩家和其他感兴趣的人们。下图是十个牌局情况的打印稿。8 ~3 z* T/ X) ~6 }/ ^( N5 F, e& g F
7 B5 m7 M% e0 E& ` x8 s- u图7 牌局图表打印稿( C7 L/ C6 T! M. Z/ A) n8 y: q. I
# \; z% C$ Q9 o4 O; w7 R 组织方会提前准备好比赛规则,并由主办方审核通过,在活动宣传推广初期告知广大玩家和工作人员。
/ m( d/ x; L& g* z 比赛用牌事先按顺序备好,假定每桌的9个座位都为满座。发牌者会为每桌的九名玩家发底牌,因此,如果某桌少于9个玩家,底牌还是会被发至空位,这样事先排好的纸牌次序就不会改变,并且可以保证与打印稿以及其他桌的牌局情况相同。发牌者会在发完所有底牌后收起空位的牌。
9 z* w. r/ r( q, V& v 如果各桌的人数不均,比如这几桌有9名玩家,那几桌有8名玩家,当按钮指向下盲注的座位为空,那么由庄家下注,以使得所有桌在开局时的情况是完全均等的。
O# ]; A3 \( j" s8 c, x( G* k 与通常比赛一样,发牌者会移动庄家按钮,庄家按钮的位置决定着盲注和押注顺序。" {2 J) V/ Y U/ D. n
比赛会分几场进行,每场所进行的局数也不同。若参赛人数为189-270人,则需要进行七场比赛;若参赛人数为117-180人,则需要进行六场比赛;半决赛的规定局数为36局,决赛为48局,其他场均为27局。我们估计每场比赛会持续大约75分钟,所以玩家尽可能要抓紧比赛时间。在任何一场比赛中,玩家必须在45秒之内做出动作,如果超时,将被视为死牌或者弃牌。发牌者会根据记录者记录的信息掌握每位玩家的比赛用时,发牌者一旦认定玩家叫注超时,即是最终决定,无需比赛其他工作人员通过,玩家必须遵从。
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