- 竞技币
- 4087
- 威望
- 2
- 经验值
- 2013
- 竞技币
- 4087
- 威望
- 2
- 经验值
- 2013
- 注册时间
- 2013-1-5
- 最后登录
- 2016-12-14
|
本帖最后由 fllaga 于 2014-8-5 13:55 编辑 # G2 r8 B1 D: e, [2 m. g$ u
! O) E: x; _2 n4 A' }这几天天看人在论坛提GTO。
3 d: w- m6 m' E 其实在现今的reg 时代 数据扑克是很难打的。 一些网上约定俗成的打牌风格 已经是向GTO靠拢了, 特别是CASH桌,由于reg多 fish 少已是既成事实。而reg 之间edge 实际上已经大大减少, 线上扑克 尤其是 cash 基本是一个捉鱼游戏。
- Z+ d6 n9 t" r$ m
4 @/ V! m% h j4 `, o6 G 为什么我们一接触扑克,最先接触到的就是ABC。 我认为就是因为ABC是一种接近于最佳防御的,接近于不可剥削的一种玩法。 虽然说它有很多缺点,但是ABC这种玩法,起手实际上变得很紧,虽然我没仔细算过那一张看过一万遍的ABC起手表上多少VP,但是我觉得这个起手 跟一个TAG的起手也很相似了。无论这个ABC玩家水平如何,这样的起手,天生比那些鱼玩家的高VP 少了很多可剥削性,翻牌后中的东西 天生多了很多能够缠斗下去的牌力。$ s$ E. \" `( W
( t; M) P4 p, ?) h0 X) ?
如果一个玩家天生是紧手,那么对手就少了很多剥削他的可能。虽然说特别紧也会被剥削,但是相对于疯鱼,紧手对自己而言又好得多了。 1 R) L6 b% u+ B
3 }: `+ {- _0 K# J7 W8 ? 再说那些天天cash 桌里面混的,相当一部分就是这么个数据 差不远 VP 24 pfr 18 3bet 6% fold to 3bet 70%. 我们一般叫做紧凶型
# c" [/ e. l: Q3 y4 W) B% D- z! e这基本上就是一些人口中所说的 最优策略(不是最佳策略哦)。 最优策略, 就算你知道对方是这么玩的,你也没有太多更好的剥削方法,只能等对方偶尔的犯错,但是这个错误不是系统的,是偶然的,长期下去不会持续发生,所以不是剥削。比如3BET 4BET过后TPTK遇到SET而且这一次没有弃掉, 或者偶然的读牌错误,没有读出对方是AA,但是这些都不是系统有错,而是偶然性的错误。 只要是这么一种数据,无论对手是真紧还是假紧,什么位置玩什么牌,或者什么别的理念都好, 至少对我而言,似乎任何更好的能够针对这种数据的打法,在cash 里面,也是没有的。 那最优的 对待此种数据的玩法是什么呢,没错 就是一模一样的紧凶型,你不会有更好的对待此种玩法的系统性针对的打法了,只能变成他们了。( s* N& }. u& L1 E! k* Q, e- R7 J6 s* t
& w+ ?9 l2 ?4 g8 w
我认为这就是线上扑克越来越难打的原因。reg都是这么个数据,都是这么个理念,因为他们开多桌,他们每天都混。他们寻找的必定是一种很坚实的玩法,这种玩法是很枯燥无味,但是他保证了一个玩家长期下来不会出现系统性的错误。 而对抗一个这种数据的(实际上大部分cash的reg 都是)cash reg 玩家,特别的方法是没有的。可能细节上的数据会有可以针对的地方,但是这样一个数据相对于别的另类数据的玩家来说,可以针对的地方太少太少了。
+ j6 J* Y8 X8 R! v) A 没有特殊的解读,这样子的玩家之间是很难相互有大的edge的。 你3BET我 我70% FOLD 但是这次是被你剥削了,30%的时候我会4BET 或者下次我会在你open的时候3BET你。 只要我保证还是在上述的这么一个数据范围内,我3bet 4BET你 你就不得不相信我的手上有东西,因为我的数据保证了我合理的可能性。, v4 s- n# t) ?
3 ]% R' E: y# k6 G 低VP保证了起手牌的质量,虽然不是很低很低 VP 24 这个手牌只是在绝对紧手范围有一个小小的延伸,比如绝对紧手18 我只到了24 大部分时间还是紧手范围。我的起手牌VP24 大部分时间都有跟你缠斗的资格,也就是说我诈唬性跟住然后float donk bet pure bnluff 你 你如果牌力不够也是没有办法的、
" i# E G) p `9 n9 x
L4 v3 q0 ^: C3 D0 t PFR 18 这个就不说了,open raise 总是对的 limp要少,哪一本书都是这么教的。! X" l+ V8 }/ L2 a/ G9 e8 Z |
; \1 I/ S- p/ y" k2 L# W0 |- v! R
3BET 6 % 甚至7% 8 % 我们都知道 3BET 5% 是AK + Ajs + 和中大型对子的范围,好吧我只是从5% 扩展到了7% 没有多少的,大部分时间你还是得相信我的牌比你强,再说一个标准reg 是肯定明白什么时候 AJs 可以3BET 什么时候不可以的。
+ j V3 e8 ~8 b9 _2 U% f
- w* @% ~2 L1 o+ c fold to 3 bet 70% 好吧这个数据是我做给你看的,剩下30% 你3BET我 你这个3BET丢出去的钱我是要抢回来的,你不要管我这剩下的 no fold to 3bet 30% 是什么玩意,不用管我是4bet 还是CALL 3bet raise cbet大部分时间你还是得相信我的.
/ [$ ~' o* Y! C$ i2 {3 ?: P
& R, S( f0 @& f6 G4 Y# M- v: F 还有CBET 我们都知道FLOP中牌几率1/3 好吧我现在的数据是个紧手,所以相当一部分时间我手上是口袋对,这样比1/3中牌几率大了吧。另外我也不跟那些傻鸟一样 100% cbet 我60% cbet 70%cbet 你总要相信我了吧,好吧这个数据你现在也没有办法针对我了。 / Z* W# x: V4 H3 Z: R
: v3 O. V3 M7 E4 G1 g! F
还有一些后面几条街的数据,只要我的起手牌偏紧,然后每一条街都是合理的跟注 加注数据, 没有在哪一条街显示出很突出的问题,那只要我入池,无论哪一手牌随时兴起一路诈唬性跟注,你也没有太多的办法去纯粹的抓我的诈唬,反而要尊重我的每一条街跟注和下注3 o. G' G3 Z3 @- H/ v0 h" [
/ Z4 w# u: w6 \* f; `0 V0 x8 ]2 i2 y1 ^
至于别的数据 4BET 或者位置关系玩的起手牌范围,也可以按照上述标准制定如上一个比较难以剥削的系统。 这个系统的漏洞估计不会太大。这个系统怎样设计的,你手上如果有很多reg的数据,你就明白了。 其实差不了太远,大家都这样打,就算durrr 来了 也没法剥削你太多% w* b' Z6 D7 w9 k6 a" c
) @! |9 l& i$ }8 R
你去看那些reg,都是这些数据,不会有错的 80%以上都是,这可以证明一点,这个玩法是很坚实的,系统上是很难有大的漏洞的。
# C) l5 X* Q+ y! L
" a2 Q1 ~ w5 P) q2 f 再说松凶玩法, 现在cash玩家里面松凶已经很少了。 我看过一本书说,随着数据时代的发展,松凶已经逐渐的趋于紧凶。因为松凶是一种不符合理论逻辑的 玩法。 松凶的玩法是高攻低防,如果对手都是坚实的玩法,那你就是鱼。如果你能被抓诈唬输的小,价值下注赢得多,能挑起对手情绪,那才是优秀的松凶。玩那么多的起手牌,其中很多在翻牌后都是弱牌力,这些牌是没有缠斗的资格的, 而一旦你用这些没有缠斗资格的牌缠斗下去,马上会被reg 看出逻辑上的错误。 你的牌范围如此之广,每一把你都一路跟注 或者下注表现得都像中了nuts. 不好意思 经常跟注和经常缠斗,只有紧手的范围才经得起合情合理的推敲。在数据时代你的这些错误立马使得你变成鱼。 所以松凶在数据时代的线上扑克会逐渐的消亡了,或者逐渐的因为 起手广 缠斗多 这种不合理的错误,使得松手逐渐缩减范围往紧手靠拢。所以松凶在如今线上扑克越来越少了。6 E, Q/ h7 X; b( X2 H7 Y
1 J- x" ^ h t& y 其实从逻辑上说 松弱是合格的, 松代表起手多,代表翻后很多弱成手,这些都不能跟注 加注 也没有办法去缠斗,拿这些弱牌缠斗过多,很多时候又是鱼的倾向了。 所以说松弱的逻辑是合格的,但是起手太多,对上紧手玩家 你又没有占优势了。& A0 r& h+ {6 `- l
紧弱也不合适,都那么紧了,你去缠斗, 去3BET 哪怕你是诈唬性跟住 哪怕你是3BET LIGHT 对手大部分时间都是不得不相信你的,你浪费了 你紧的特性,丢掉了太多的价值。 " K: o3 A" S |4 S3 {
; f( r9 |+ w4 \7 O; u, s
cash 说了那么多,我就想表达一个观点,某一种数据类型其实系统上我认为是无解的,我很详细的研究过,这种数据类型已经接近坚实的玩法,接近GTO,而这样的玩家在cash里面已经越来越多。 意味着你是这样的数据你可能也不会赚钱,但是你不是这样的数据,你有很大的几率会被剥削。 加入这个数据,你也不会赚钱,因为这个数据已经越来越多的被人采用,已经越发的被人证明是一个坚实的策略。
, t& c2 f- z$ d& u1 j7 T0 T
+ }7 p; g% |, [' ?4 U; _ 对于一些不采用坚实策略的玩家,我们可以不采用同样的接近最优策略的玩法 我们则可以采用侵略性玩法,也就是找出对手的漏洞,直接针对漏洞去打击对方。 比如对方3BET居然有10% 你甚至 拿着同花连张 被3BET 都可以4BET LIGHT回去 或者有位置CALL ,然后一路缠斗下去,对手都吃不了兜着走。 或者对手VP 打到50%以上 显然是鱼, 你只用35% 30%的范围经常跟注就可以赚钱了。 其实我认为扑克的魅力也就在于此,面对有缺陷的打法采取相应的对策,而不在于那些reg一天到晚不分白天黑夜的VP 24 pfr 18 3bet 6% fold to 3bet 70% 永远都是这个数据。 但是事实上,VP 24 pfr 18 3bet 6% fold to 3bet 70%不断增多才是现实,有缺陷打法的玩家 却是越来越少了 在这个数据时代。 所以其实CASH桌的打法,我觉得还是倾向于去寻找非坚实玩法的玩家,他们不一定是鱼,但是他们的系统上有错误, 或者线下,鱼的乐园。 线上reg互博? 呵呵算了吧。
7 s" L. j' c( x1 e b! l& |$ H
8 n q, s- v/ R: b
/ |0 P' o( l9 r# R7 z! Y" g 比赛就不一样。 甚至单桌和多桌 还有常速和快速都不一样。 我个人观点,如果你的筹码在你留桌离座以后混不到钱圈,你的筹码价值就是0. 我的观点跟理论观点不一样。 在我这个观点影响下,我倾向于前期多玩投机牌,多在后位玩牌,多偷 多骗。 反正是比赛,你不翻个好几倍没法进圈,与其等牌,你还不如多看看翻牌,反正你筹码少到一定程度都要全下的。 前紧后送松的标准玩法很难过的。 那其实就是在等一手大牌翻倍或者出局。 那种玩法在深筹码比赛里面不现实, turbo还可以。反正中后期都是推推乐。 多桌比赛慢速赛的筹码比快速赛值钱,因为快速赛中后期都在ALLIN,你前期翻倍不翻倍都无所谓,反正你都会推。 还有单桌比赛跟多桌比赛不一样。单桌的每一个筹码在每一个时期都很值钱,因为你夺冠就在这张桌子上,每一个筹码不在你手里 就在这一桌别的玩家手里, 但是你不拼搏同样没有办法拿第一。因此单桌比赛无论什么什么样的速度,你都可以激进的玩。 也就是说,我认为其实比赛要跟cash 反过来, 比赛你是不能玩紧的,你要随便玩,放开了手的玩,你玩投机牌 玩 25s 玩 37s 玩诈唬 都是没有错的。 因为你不玩大部分时间你也混不到钱圈,玩了你丢了筹码,你反正在钱圈前你都要全下的。 你混不到钱圈 你都是死,不管你玩什么 怎样玩, 或者你一路上都拿不到好牌,然后你好不容易拿一手AK 什么都没中 丢了 ,又忍住大半个小时,然后又拿一手AQ 然后这手牌就送你走了……
' D3 }4 \4 p( X7 O* e& t! Q 要记住比赛的筹码不是钱,只有你的筹码能够多到可以挨过钱圈,他们才是钱。 而这个筹码量,在大型比赛是需要你清空好几个玩家的。 清空这些玩家,光靠AQ AK JJ 这些牌是不够的。 所以你要多玩有位置的牌,哪怕是垃圾牌,你也可以偷。
" j, r: J0 ?" T; G" w+ P9 D' { E! U6 X0 u: h( `- o
# N1 Z* r7 H+ b+ O: X. G+ Y0 D, {7 s& i& i4 A
|
|