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翻牌前,HERO QQ平CALL有几个缺点,一是起手对子,在翻牌后牌力很难有上升空间,除非击中暗三,但几率较小,如果在翻牌前能3BET 4BET的话,可以在击中暗三清空对手提供基础。二是平CALL,一旦翻牌有AK,面对对手两条街的持续下注,会很纠结。三是面对前卫的加注,平CALL后,没有对手信息,不能让对手弃掉一些边缘牌。当然因为HERO有位置,平CALL隐藏牌力,也是一种出其不意的打法。5 V1 [4 j" |1 ~; O) p% I" f
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翻牌,根据牌面和对手行动,大致可以分析对手范围为TJ,AA,KK,AJ,KJ,QJ,JJ,TT,44和一些10张OUTS以上的强听牌,范围很广,只能排除空气牌和一些弱听牌。HERO 平CALL 对手RE RAISE,进行控池是正确的决定,HERO落后对手大多数范围,因为有位置,CALL进去看一下转牌在做决定。
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7 e; c/ q4 p6 }3 C9 I/ [转牌,在有葫芦牌面的情况下,对手推两倍底池ALLIN,看似很强势的行动,实际牌力不会特别强,可以排除对手有葫芦牌面,因为有葫芦完全可以慢打,而现在明显是不想让HERO CALL进来。对手不太可能是强听牌,在葫芦牌面下,强听牌可能已经没有OUTS了。但HERO依然CALL不动这个下注,此时HERO依然落后对手很多范围,赔率也不合适。而且对手很像持有TJ,因为HERO翻牌前和翻牌后行动,更像是强听牌,在领先的情况下,不想让HERO看到河牌。) m/ M3 c) f" U2 l# @" b% ^
& U2 c1 h* t3 H! g所以,这手牌应该是一个弃牌,在对手没有明显漏洞或合适的赔率和范围时,尽量不要去抓BLUFF,除非你感觉对手BLUFF频率很高,需要平衡一下抓BLUFF的范围,让对手知道,你是会用一些中等牌力的牌,抓他的BLUFF 的,让他不再敢轻易的去BLUFF你。 |
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