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从电子竞技的角度看HU开局(NL50)

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发表于 2011-1-30 19:55:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果大家关注星际魔兽之类的即时战略游戏就会发现,那些职业玩家对自己的开局制定了各种战术,诸如快攻、打后期或者一波流之类,那么我们运用同样的视角去看待NL50级别的HU开局的话,一般能总结出如下开局方式:
$ E# M. ^. l0 P+ v2 n: M/ e( b: O- f' c6 E" I
庄家:, j  `8 X8 h$ O
       1、2BB:没什么可说的,完全标准开局,总体来说是在对手钱比较少情况下进行的选择(例:低于买入的40%)。& f1 |  C" T6 z. y7 e
       2、3BB:同样是正常开局跟上一个只是对手钱多少做的选择而已,当然越是平凡越是危机重重,对方根本不知道你牌力大小。
" I% a( H' V) w- b1 z1 A* a       3、跟注:一般情况下,会走两个极端,要不然是5%的强牌,要不就是27之类没什么牌力的烂牌,但一般这种打法赚不到什么钱,因为太容易让对方起疑心。
$ X; F4 I' p( `! y' t       4、全下:走你自己的路,让对方头痛去吧!
5 u9 L0 D5 r+ S9 z: ^: p1 m4 q1 U
, v+ U% @% k: ^( b大盲:. O! h" V8 b# i  U
       1、CALL:正常开局,你不知道他牌力,同样他也不知道你的。
4 D. X" G0 E/ ?& \" _# Z       2、反加10BB以上:也就是5刀以上,如果对方没有相当强的牌是不会跟你或反加的,毕竟这只是NL50级别(如果2个人开始玩的头几局这么干好几盘的话,很容易让对方疯狂)。; O, n1 h  n& j: U- M8 \1 D
       3、反加8~9BB以上:有一定攻击性,但相对10BB以上的反加注来说,对手跟牌及持续加注的牌,选择性更多一些。
  u* q- Y- Z) c$ A3 D       4、反加4~7BB:加=不加,除非你要把池子做大,又怕对手跑掉,一般AA KK之类的牌用这个不错,池子及大了,人又留住了
1 C. x+ \( K& D5 B, o+ @3 D3 ~, a       5、全下:我一直认为,先全下的人是占便宜的,如果不明白的话,想想别人ALL IN时候,你的内心想法。
" d6 I& X2 ~2 `/ z/ U         
# U; {+ r' }( f# P# Y+ c) K$ e- w, T1 K0 T
希望大家能指正错误的同时,把你的理解方案回复出来,让我们共同成长!& K" Q& i) H; j' s8 u2 k5 Y  ~

2 r' B3 ]8 E- _3 s有一点请注意以上所有观点只在PS的NL50 HU得出的结论
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