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枪口
楼主 |
发表于 2013-1-26 13:08:49
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Around-the-Corner Straigh
+ D6 s+ E5 r6 t6 [: _. O: X在抽牌游戏中是一个特殊得直牌。不标准的一手牌有时在私人或家庭游戏中有一定价值。如果一套牌中的5张牌是连续的从K到A。
0 w( V& g. U% q/ p5 g+ K例如J-Q-K-A-2,那么这手牌的级别在三张相同的牌和常规的直牌之间,有时在通常的直牌的同花牌之间。. {# s8 j/ c8 v+ I
Artist8 D# c7 I# }. w+ _: Y& P5 `. U" N
操纵一副牌的骗子。是指不公平操纵扑克的人。就像一个骗子他发牌不从一副牌的顶端发(正确的发法),而是从底端发,或者从中间开始,或从顶端第二张开始发,或者错误的洗牌以至于牌按照他事先安排的顺序排列,或者是在手中藏牌,或者是其他方法来操纵牌。同义词是-技工。
, W* F7 B% m# MAs Nas
) e/ a% ~5 l! f: c6 C一种古老的Persian游戏被称作是扑克的鼻祖。3 e# w9 ?+ f" ~! Q5 I
用法:看起来是从16世纪起源的Persian扑克游戏,正如我们所知道的As Nas游戏。此游戏由25张牌来玩,并且有5套不同的牌。游戏的玩法和5 card stud相似,牌的级别也相似,如三张一样的牌。当欧洲人开始玩这个游戏后,叫做"poque" 或 "pochen.所以扑克的起源应在欧洲和波斯之间,但是在美国发展起来的。- O* C" r5 ~( q8 ~# r/ }' N
Asian Five-Card Stud
% W9 d! R+ v! H- ^一种加利福尼亚扑克,5 card stud形式的一种,使用条形扑克。9 ~/ @% _! c# \. ?- V
用法:此游戏是5张牌的游戏,由一副标准的扑克来玩,把2,3,4,5,6抽出去,剩下32张牌。牌手们试图用发给探明的牌组成一手最好的张5牌。每个牌手都和其他的牌手相互竞争。0 U" f7 k0 P; i8 Y( E$ s
Asian Games
+ U5 f7 w1 Y" |$ N7 \, r/ ~2 y利福尼亚扑克的前身。此术语还在一些扑克室和賭场中使用。可参见利福尼亚扑克。
" W5 F8 B& [8 U# E9 {9 F6 eAssault Rifle2 S, r2 n7 s9 ~3 j- ^ r- f
在Omaha游戏中,倒扣的牌是A-K-4-7,可以是任何套系。( k' L# U- u! M3 @9 i8 ^6 O
用法:这是一套组合牌的名字,被一些 牌手成功地使用着,历史上叫做Assault Rifle,此术语的缩略标志是KA-K-4-7$ D1 L2 d' v; D F, E
Assigned Bettor
4 B/ w0 p, w; h4 F s! A在特定一轮中最先下注的牌手。
2 r! X8 D( ], c4 W, p7 N* z7 x用法:就像在句子中“assigned bettor应该立刻传这手牌。”; T) R% ?+ d$ z t
#p#分页标题#e#Auto Ante
& R0 n' l$ G; v" I4 Y此选择决定你在每轮开始是是否要手动下ante注。一般让电脑为你ante非常简便,但教你自己来下更有实际意义。3 R* p0 i- ^6 z8 j
Automatic
! k+ n" z2 m# C9 H4 J: u处在一个必须下注的境地。 Q) q4 u5 Y2 s1 X/ |
Automatic Bet; J1 W; e/ q0 }# V" R0 n, W
虚张声势地下注,不顾他的牌,处在要赢的境地。例如:在lowball游戏中,如果一个牌手抽了4张牌然后传牌,然后下一个牌手抽一张,那么后者通常会选用机器下注,因为此牌手大部分时候都是有一手好牌,只有极少的时候不是。
# [& u5 ~$ U- XAx
% G. a8 \3 p6 U6 x由管理人保管的罐中一定百分比的賭注需要付费。通常叫做drop。此术语用来形容一手牌中有一张A和其他的牌。/ ~% Y: d% Q! @5 y) @3 S0 {
用法:当游戏的操作人员从扑克罐中取出一部分,那么就会有人说“这是ax。”还像在句子中“在先前的-flop加注中,Mike 把John推到了ax的境地上。”
3 \! w! x1 P r% q8 `/ ?Bad beat - 爆冷门! v0 b2 P9 e! n8 A0 A: z2 w( [8 _$ w
一手好牌被对手的弱牌搏出更强的牌面组合而击败。
4 ]; d9 M$ p! }6 f; }. uBank roll - 资本
$ x. }2 W8 f: P6 c" {可用于游戏或比赛的筹码数。
" L6 ?& m/ d! J. w1 _/ K- aBet - 押注(下注)
2 m f E3 r/ x2 @2 U 押上筹码。
: n0 A( f+ }4 T. U5 Y; X/ r' e/ U$ ABetting Rounds - 下注圈(押注圈). ~: r# d- h3 n. s( ?/ ]
每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。9 U+ q* P, r2 E6 P& D7 H
Blinds - 盲注
, E4 N- E/ }) u. r在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出,分别为小盲注和大盲注。1 K2 Z/ }4 K, K- m9 ]+ n$ d. C; ^
Bluff - 诈牌
: l H" F( q- [% s- d6 S4 r$ x! {% M在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势以吓走对手。1 ?; x$ \; A) d Q
Board - 台面
1 J" K: }& P- v% b! E泛指桌上的五张公共牌。: ]: J0 Z7 J- R2 Z" F6 U8 @- R
Bust - 出局
' Y/ E# ]+ D1 u! l8 I2 L/ H把筹码全部输光而退出比赛或牌局。* s7 K: f1 i' g
Button - 按钮(庄家)
: R% w% @1 ~! v% ^* h# {每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。2 O) u4 L K K
Call - 跟注
7 |: R+ s$ u8 K( ]" u5 j跟随众人押上同等的注额。
3 f# V' K' m0 l; {Cap - 封顶- r) ~2 J. t8 N4 s- S; J
在限注游戏中,每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。+ V/ g( t- l `( }: b
Check - 让牌(过牌)
9 m8 M7 F+ b5 N# r1 g1 C在无需跟注的情况下选择把决定“让”给下一位。' ?7 [ s/ x6 b# m! b4 K) r
Community cards - 公共牌. ^* ^" P' F" {$ |+ e R* b/ y
即台面上的五张公共牌。4 `( c8 n/ `& D2 u3 i5 U
Connectors - 连接牌
5 T" n: k) i3 b次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8
: R% u V( p/ h! ~Cracked - 打碎
, U- U& _) L% P. K, v8 Q# u8 V当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。
; }7 X5 Q1 t) o8 w( c) H" F8 K3 {1 WDominated - 处于下风
. |" N7 G5 o' c! _完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。8 ^( Q. B) u: w1 [
Draw hand - 搏牌) ^& i% t2 D8 _8 k
一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。) w1 O; d4 S# F9 L
Drawing dead - 死牌. W- l1 i+ l3 o/ A$ R
一手即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的持牌。 W$ S. @2 M0 u" B
Early - 靠前8 e/ f0 G/ _, C$ |* Y/ j
按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。: _1 `3 ?' N/ z+ r$ z
Edge - 优势; S1 y9 R% Q6 U5 r
在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,一个高手可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。: M0 |* Y }# F+ d8 c0 q8 p* m
Fish - 鱼- d' c% r+ U! r7 k( B$ X
对新手或牌技较差玩家的贬意称呼。
) ]/ ^: t. `1 s/ { NFlop - 翻牌
# T ?: A& k8 ^4 v, m$ g首三张公共牌。# H: w* [5 i; J
Flop round - 翻牌圈
0 w. u6 t( K9 F0 g1 h2 i5 p首三张公共牌出现以后的押注圈。
4 \% W# _- m, yFold - 弃牌(不跟)* k' w; w& C3 `, w; I
放弃继续牌局的机会。0 V, ?& n* S3 ~* x, |( V
Freeroll - 免费比赛% d' k) h, ]1 ]: l
不用花钱参加的免费扑克比赛。1 j( i2 e+ R) X- `% K; c {
Grinder - 磨牌者
% Q/ j3 V( u# x, f. G一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。
g. R) E& R! Q& b) P, ]Heads-up - 单挑; a5 t3 \8 ~" T5 d/ r0 Z
扑克里一对一的两家对战。! N, q; t, k' H, R# |, h' x
Hole cards - 底牌
7 t |! K( E2 ~5 |- L每个人在牌局开始时发得的底牌。5 q' Y0 Q J7 p; V
Kicker - 起脚牌8 s9 p/ E; r% }: P% n8 h i; j
如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
. v2 N- r! s) S! f# p: ?4 HLate - 靠后% D* C4 x; y( `/ o% g
最后两个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。
' [$ @& B( a2 _) S$ [Limit - 注限
9 }" L6 K4 }+ t; M4 g即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。
) i& j/ v- [! Y3 k# WMiddle - 中间
' S% V4 i9 I, e) ?2 i) s: G1 v按钮左侧第四至第七个位子。2 g) B7 l' T. [2 A; e& i
Nuts - 螺帽% w' R) T: q' V' [
促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。+ d2 F7 p. P8 L5 s9 C2 h
但这并不意钨: x8 Q2 c( u# c/ ?
Off suit - 杂色
" T5 ^1 P+ b$ X( }泛指起手牌里的两张牌不同花色。
3 D/ w; I0 B% H- Y8 Z+ H8 ^1 DOn the button - 按钮位置7 X/ A3 |$ D2 V- U- Q
最后一个叫注位置,也是全场最有利的位置。- a4 h* y( ]* w! |
Open-ended straight - 两头搏顺子0 M* w! @8 J/ ^/ ^# q6 z9 i( ]
就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则出现连接任何一端的牌A 或者 9 都可能凑成一幅顺子" A% a# \ D' z6 o" X
Outs - 出路$ a* m3 h0 I' Z
一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )9 _- s. w/ y2 A1 L3 }* h3 w
Over card - 超出牌
8 t( l) H5 Y4 I( m, q比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card#p#分页标题#e#+ ]1 x: n" k. S2 w) T2 f/ z
Pocket pair - 口袋对子
! `( d/ d8 V7 Q" |两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22
. s& b2 n6 n6 IPosition - 位置, \1 @7 p3 m0 `4 ^1 p \* i
一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。因为位置决定着叫注顺序,所以非常重要。3 D1 j: \9 ~4 y8 ?
Pot - 彩池(底池)* u/ O" z5 w" |
每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目
* }6 O8 ?2 A w' ]" w; V. {Pre-flop - 翻牌前(前翻牌圈)5 h$ @, f2 R1 ]# Y. t* P, t
公共牌出现以前的第一轮叫注。' m m# ?$ k, {: Y
Rag - 抹布
0 G5 ~; V0 s1 C8 C+ q' `+ {一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。$ |. u; Y1 {: P* \4 H$ t8 `! o
Raise - 加注
0 p: m5 ]( A j- |4 ?2 k把现有的注金抬高。( {/ t5 F6 A: Z' y, c3 K- k
Rake - 佣金
, m( ]& |! a4 v0 k扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。
5 V0 j+ h' R4 D- R$ ?Re-raise - 再加注
' N! }! ]) V5 G' f/ U2 }在别人加注的基础上再加注。
4 |' \. D8 b1 f! f H/ _" ARing game - 常规游戏: c, ^4 L% H2 Y
即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。& R1 S7 a0 o/ [
River - 河牌
$ a3 n1 S2 M1 b, \4 I' g第五张公共牌。
9 o2 u, m# _6 k% \* RRiver round - 河牌圈& Q2 f; Z& q& c5 E
第五张公共牌出现以后的最后以全押注,即摊牌以前的押注圈。+ F' V8 w: N x3 i H7 b
Set - 连套
& d9 M; C6 r. y& T3 s" I! ?$ q2 H一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。- L8 B2 t9 D: |* n6 p4 h1 k9 w# O9 ]4 o
Showdown - 摊牌(亮牌)1 q( Y) O' U, t
在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
0 _, _5 a7 @3 r, ^6 bSide-Pot - 边池# W! y: g0 E1 q& c4 N6 A Q# ]
当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到此为止众人已经或应该押上的筹码。押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能赢走其他人超过他全押数额的注码,那些注码还在底池。. F; e8 [7 e8 k: k [* p: g
Starting hand - 起手牌* h1 j/ v1 A% D3 g$ e
也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
- R* Z4 j, Z, G0 `5 ^& l4 |Steam - 冒烟
. f j6 x. S) I% Y$ j/ H七窍生烟,失去控制而胡乱玩。- U1 Y, N- i- O* N2 y, p3 n; u
Streak - 旺势
$ I2 P3 M O# N; }! j7 t; _8 i4 N. `) C进入屡战屡胜的状态。
' b4 W; I, W) B8 N7 cSuited - 同花色
]) g. O" W3 ~3 s泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色。 s; n' }2 r8 n7 x
Tells - 马脚
8 Z! Z$ \8 C8 z2 _4 x3 v一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即露出“马脚”& m5 Z2 A; s: k6 a. N2 p' O
Tilt - 失重
2 e5 j) Q" e( z) A. S$ G像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
9 i7 w9 r0 x- F, K$ ^Trap - 设陷阱7 h2 t0 Q- B- a' e' o( t
在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。& }7 j# B0 K5 V* A
Turn - 转牌
v: Y" s# A. x第四张公共牌。$ W4 e! k% l, Q$ S6 T U! i
Turn round - 转牌圈
$ m7 e" F# P7 B第四张公共牌出现以后的押注圈。 |
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