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发表于 2013-1-26 13:08:49
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Around-the-Corner Straigh
6 I3 r8 `! b+ d2 W. S在抽牌游戏中是一个特殊得直牌。不标准的一手牌有时在私人或家庭游戏中有一定价值。如果一套牌中的5张牌是连续的从K到A。
1 D2 M& Q0 d# X# x4 N例如J-Q-K-A-2,那么这手牌的级别在三张相同的牌和常规的直牌之间,有时在通常的直牌的同花牌之间。
$ z- k# J0 ?0 @% |4 ~3 r% ?' u& MArtist3 a) E! M* `: U8 j8 D
操纵一副牌的骗子。是指不公平操纵扑克的人。就像一个骗子他发牌不从一副牌的顶端发(正确的发法),而是从底端发,或者从中间开始,或从顶端第二张开始发,或者错误的洗牌以至于牌按照他事先安排的顺序排列,或者是在手中藏牌,或者是其他方法来操纵牌。同义词是-技工。/ N5 ]- f: h' `: N
As Nas
2 m6 R7 H u8 o3 L# X) F) d, O3 q& z一种古老的Persian游戏被称作是扑克的鼻祖。- ?& T+ H6 \- Z8 S
用法:看起来是从16世纪起源的Persian扑克游戏,正如我们所知道的As Nas游戏。此游戏由25张牌来玩,并且有5套不同的牌。游戏的玩法和5 card stud相似,牌的级别也相似,如三张一样的牌。当欧洲人开始玩这个游戏后,叫做"poque" 或 "pochen.所以扑克的起源应在欧洲和波斯之间,但是在美国发展起来的。% J+ j+ E- Y5 W1 M
Asian Five-Card Stud
: r* q7 ] P P3 L& V, N一种加利福尼亚扑克,5 card stud形式的一种,使用条形扑克。2 ]5 J% m7 a, ?# Q( H( ?! a$ K
用法:此游戏是5张牌的游戏,由一副标准的扑克来玩,把2,3,4,5,6抽出去,剩下32张牌。牌手们试图用发给探明的牌组成一手最好的张5牌。每个牌手都和其他的牌手相互竞争。4 E! d) r( a8 l6 N. x: b# y
Asian Games8 V% x" i& S7 p) h7 s6 F
利福尼亚扑克的前身。此术语还在一些扑克室和賭场中使用。可参见利福尼亚扑克。; x7 K0 H5 Y5 [$ X. d
Assault Rifle! P7 Y3 ^# o1 P: V% }6 B; E9 S5 N+ |* k" n
在Omaha游戏中,倒扣的牌是A-K-4-7,可以是任何套系。
$ @' M7 H9 M* @8 j f用法:这是一套组合牌的名字,被一些 牌手成功地使用着,历史上叫做Assault Rifle,此术语的缩略标志是KA-K-4-7
; ]- C0 I+ `+ l9 b VAssigned Bettor
9 D5 I: o K& F3 z# q在特定一轮中最先下注的牌手。: M) d2 B4 G6 U6 P) V. J `) `
用法:就像在句子中“assigned bettor应该立刻传这手牌。”( u9 O7 ^& Z2 d, P& u2 x+ {
#p#分页标题#e#Auto Ante+ p4 K! k* E* N
此选择决定你在每轮开始是是否要手动下ante注。一般让电脑为你ante非常简便,但教你自己来下更有实际意义。' Y$ U# l% {: X8 v4 h
Automatic% q0 C) V0 ` d" i, E1 K A
处在一个必须下注的境地。
$ u7 t7 i) d$ k5 h" r( r5 fAutomatic Bet9 g# L5 t. z4 p) k8 X
虚张声势地下注,不顾他的牌,处在要赢的境地。例如:在lowball游戏中,如果一个牌手抽了4张牌然后传牌,然后下一个牌手抽一张,那么后者通常会选用机器下注,因为此牌手大部分时候都是有一手好牌,只有极少的时候不是。
) R1 q0 S/ e. X! ~5 |& ^# ?Ax# A) P; G. F2 _2 h- ^- U5 |
由管理人保管的罐中一定百分比的賭注需要付费。通常叫做drop。此术语用来形容一手牌中有一张A和其他的牌。
T6 M) o5 D. u8 C+ R用法:当游戏的操作人员从扑克罐中取出一部分,那么就会有人说“这是ax。”还像在句子中“在先前的-flop加注中,Mike 把John推到了ax的境地上。”1 C. u5 m# z$ X; L1 l* N3 L
Bad beat - 爆冷门; h0 A1 F& D5 r# Q
一手好牌被对手的弱牌搏出更强的牌面组合而击败。
2 ~, U% h7 K0 D9 kBank roll - 资本
( L0 ?$ s) t3 ^; l可用于游戏或比赛的筹码数。
: w$ J5 k- P6 v8 s+ Q5 uBet - 押注(下注)! Q+ M* s9 ~% G8 y! J
押上筹码。& S x" h& E+ ^0 m7 l t. o, L
Betting Rounds - 下注圈(押注圈)
4 k- ^+ l6 s3 K' w* T, @每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。9 ~6 f; C- E0 X2 w& F$ Q( f
Blinds - 盲注: p, Z6 S1 B( h9 N$ u4 O& H
在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出,分别为小盲注和大盲注。/ a! K3 F; W# f2 Y& l1 I1 |
Bluff - 诈牌
; J7 z) b+ g" t" K& a6 K在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势以吓走对手。* `1 `/ m5 j+ V
Board - 台面
3 {& w2 ~, E) H. B泛指桌上的五张公共牌。4 g. e9 o; P+ ^( V* @# y, d
Bust - 出局
! j0 e/ M. z/ E1 O7 v把筹码全部输光而退出比赛或牌局。
0 z3 }$ c- `' i: y0 s1 e' QButton - 按钮(庄家); ^4 G6 h. k Q M( z
每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。
- I# D) Z, l6 s1 }( ]Call - 跟注
W( \" z9 U) N跟随众人押上同等的注额。2 ^0 C6 }4 i4 t! k1 h. V
Cap - 封顶# m' A' `3 G2 o
在限注游戏中,每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。
$ w: w7 @- c, i7 s( d: pCheck - 让牌(过牌)/ \6 e; k! [# M0 r
在无需跟注的情况下选择把决定“让”给下一位。4 F5 T$ Y; z; C U; ?
Community cards - 公共牌 j" Z8 t* i6 P# T5 B' _- n
即台面上的五张公共牌。
2 U' q4 j V' \% [, }Connectors - 连接牌5 m" o' B4 ], M7 z p+ r7 _3 i; O
次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-84 E' C# Z0 K$ X
Cracked - 打碎1 f) ]$ u9 k: U
当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。) t7 j& g8 h1 }
Dominated - 处于下风7 e1 D o6 q- ]7 c& L+ \
完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。
7 ]( i7 {0 l7 q S dDraw hand - 搏牌& r0 t4 y# Z( R! o5 c) {
一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。# b* N7 j0 a2 q" ?" l) d
Drawing dead - 死牌
( @+ J- J$ f! {' o一手即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的持牌。
+ S# a9 `. ~; h0 h' d% ^' y) YEarly - 靠前
, F6 O- ?# J1 K! m' R1 k, n6 `, I按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。
8 x& i- h: ?8 ?3 V& mEdge - 优势
) I4 ^. K7 D# S) k n在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,一个高手可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。/ B) S% c3 `( M) w! X
Fish - 鱼
" e) a0 R: p7 H9 I对新手或牌技较差玩家的贬意称呼。
! f& ^4 C- Y6 @/ lFlop - 翻牌- Q, |! y$ [ U! D/ v( e0 Y
首三张公共牌。& c+ a: V. v& a V7 p
Flop round - 翻牌圈
" z: d8 R) Q8 `5 N# d- |$ ?1 ]首三张公共牌出现以后的押注圈。' e: V7 r# Z, b. r% m' v: K
Fold - 弃牌(不跟)2 [4 P& }* ?) C* H- O2 t. Z3 u2 w4 P
放弃继续牌局的机会。0 n& g' X R7 g( @
Freeroll - 免费比赛
2 b: x# _. D, q0 P1 M# i不用花钱参加的免费扑克比赛。
1 P+ g* l" F% h E' ]Grinder - 磨牌者
% s- K6 ]2 E/ M+ H8 J' f* H9 ]: [一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。: v" m8 Z+ \& f% C9 k4 a
Heads-up - 单挑
$ U3 j/ a1 N% B q1 `3 U" A扑克里一对一的两家对战。( w- R) F1 }& u0 I" l
Hole cards - 底牌/ g; g+ T5 T* t" @8 T0 m/ M
每个人在牌局开始时发得的底牌。8 h# b) [# o0 o: q$ q
Kicker - 起脚牌' V7 |1 V- [# M
如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
9 G; R8 ^9 j- Y, ]1 w: ]0 ]7 B DLate - 靠后
2 G* H9 m& Q d/ a最后两个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。& k, E' h! C: f" \+ S" x& ^
Limit - 注限7 A# l7 a2 }4 I
即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。
1 ^4 I: A$ ^/ T3 B# bMiddle - 中间
1 A# f' m) [& p2 }: S按钮左侧第四至第七个位子。
. j' W, a8 P8 UNuts - 螺帽
* t' E; F4 f8 g: ^' h* f$ Y# E促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。5 G! W3 u0 k; Z1 f: |+ v; U& v# i1 y
但这并不意钨
3 g( Q: }8 X. X: F" dOff suit - 杂色
/ T% }: p7 U' i0 o: ^泛指起手牌里的两张牌不同花色。$ u6 ~ p6 j* q& }5 u/ X- y
On the button - 按钮位置
$ Z- @ Q/ N3 W最后一个叫注位置,也是全场最有利的位置。" @. W& D& ? F1 j- }4 C f! B
Open-ended straight - 两头搏顺子
/ x2 u4 `. @) y+ d% T! d7 A就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则出现连接任何一端的牌A 或者 9 都可能凑成一幅顺子
3 F, D3 F6 g7 t7 j/ U* j. w* M3 iOuts - 出路% F, Q0 h5 ~4 o! z
一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )
; i$ y5 F2 R1 A. q" E+ f" F4 qOver card - 超出牌
8 K& {9 D. h( _9 `4 ~比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card#p#分页标题#e#+ _) V6 h h; l1 t; s
Pocket pair - 口袋对子
$ K3 R2 ]$ r# ?8 O9 ^两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22! _ a+ x) n7 z+ H, Y3 B
Position - 位置
0 ?7 @$ C3 z" U0 j# T一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。因为位置决定着叫注顺序,所以非常重要。
% T& u4 A' z/ f2 ], ^3 [Pot - 彩池(底池)
1 R: ~0 p0 L% B: r7 K8 Z( l每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目
: P7 s% G3 g% T# S$ o+ QPre-flop - 翻牌前(前翻牌圈)% t1 J2 `) z: ~/ {6 q1 _
公共牌出现以前的第一轮叫注。/ p ~! T- _; n; `' t, _( ?. i
Rag - 抹布
0 V1 ~1 l! P" G2 T一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。
8 [* B0 y8 [- Q, @8 ?5 s2 ERaise - 加注
2 W$ Q: h }; B0 [9 M+ L把现有的注金抬高。
. {5 Y; ^1 y2 v' rRake - 佣金
9 B4 v4 X+ M7 _扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。
# \0 s. }1 q" wRe-raise - 再加注- x) r5 u3 d8 h5 f5 S
在别人加注的基础上再加注。
% S H$ p1 G' k" M! K4 D5 o- [Ring game - 常规游戏* R: ]& ~, D! z1 U$ ]; @
即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。+ H% Q* r& w5 x) V( l. h) f
River - 河牌0 c0 X1 s# }& M
第五张公共牌。
4 X! `! J' U' A9 H8 v& m; _: `: |River round - 河牌圈
- m6 \3 f/ i+ U0 V3 R& t第五张公共牌出现以后的最后以全押注,即摊牌以前的押注圈。" v0 {5 B J5 R3 r6 }
Set - 连套2 ?) U# j4 h1 x
一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。/ k0 o4 q9 F+ C4 u
Showdown - 摊牌(亮牌)
7 ?3 c8 X% \4 ]5 h$ B在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。! h! l2 g7 d3 H) t
Side-Pot - 边池; [ b: B3 U! `, _/ N& c
当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到此为止众人已经或应该押上的筹码。押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能赢走其他人超过他全押数额的注码,那些注码还在底池。
& h' G( r( D. J; q9 qStarting hand - 起手牌
5 \1 q. h* `0 {' G$ `也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
, u6 G0 b% O5 `* G! W" USteam - 冒烟% q0 c. B4 x( t0 j/ t
七窍生烟,失去控制而胡乱玩。8 q# X7 |8 Q0 q
Streak - 旺势7 N3 Q1 E( g- i; X& T, m( U# O L
进入屡战屡胜的状态。
: x' s' O _& Z# u @Suited - 同花色5 a3 A, d5 p# G- \* G
泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色。
9 ~) \- ^$ ]* o# q( lTells - 马脚+ r0 l& v) K4 h7 J; Z. q# ]
一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即露出“马脚”
5 X" K3 N2 }4 J4 W$ E# d: z8 B, f2 JTilt - 失重
$ D' h N. W F% I6 U0 U- x+ f n像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
o3 t& |/ @* p0 i- kTrap - 设陷阱
3 Y0 U& M' M! v4 H& Z在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。- Z; v: @$ e8 q* K& t
Turn - 转牌
- d! c' }9 V v第四张公共牌。. m/ U" J$ |; D# b
Turn round - 转牌圈
- e4 I9 \7 G1 D e6 U3 b: g第四张公共牌出现以后的押注圈。 |
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