6. 补牌 补牌也称为出路,指在转牌或者河牌那些可以帮助落后一方提升牌力以至战胜对手的牌。 举个比较极端的例子,我们手持 2♦ 2♣,对手 A♦ A♠,到转牌圈公共牌发出了 A♣ 2♠ 3♣ 9♦,那么在河牌只有发出 2♥才能帮助我们形成四条击败对手,即补牌数是1。 7. 正收益诈唬 正收益诈唬顾名思义就是诈唬是正期望值的。诈唬无非是通过下注或者加注去讲一个关于你的牌力大过对手的故事,只有你把这个故事讲得足够让对手信服,你的诈唬才是正收益诈唬。 比如,你在牌桌上表现起手牌特别紧。一个很松的对手在后位加注,你在盲注位,起手牌很弱,但你知道对手有一定的弃牌率,于是在盲注位直接全进。,很显然,你利用你的牌桌形象向对手讲述了一个你有很强起手牌的故事,对手也如你所愿弃牌,那么这就是一个正收益诈唬。 8. 薄价值下注 薄价值下注通常是指我们拿着一手并不是很强的一手牌,但是经过分析判断对手的牌力很可能弱于我们,此时我们进行的下注就是薄价值下注。 例如我们持有 K♦ Q♠,在公共牌 K♠ 7♦ 2♣ 5♦ 9♣上,翻牌圈和转牌圈我们已经连续下注两次,对手也一直选择跟注,河牌上我们再次下注1/3底池,这里我们的牌力到了河牌已经不是很强,此时的下注就是一个典型的薄价值下注。 9. 慢玩 慢玩就是指拿到一手超强牌,采用非常被动的玩法来掩饰自己的牌力。慢玩的目的有三个:其一就是引诱疯狂激进的玩家诈唬,其二,平衡我们自己的打法,让对手捉摸不定,其三就是给对手牌力提升的空间而榨取更大价值。 翻牌前拿到AA在枪口位置平入,就是一种典型的翻牌前慢玩,其目的就是引诱对手加注,然后采用再加注让对手陷入两难的困境,或者继续跟注给对手设下陷阱。翻牌后的慢玩通常是指在干燥的牌面上拿到暗三条选择跟注,或者过牌跟注等很被动的打法引诱对手诈唬,或者希望对手的牌力有所增强。 10. ICM理论 ICM又称为独立筹码模型,ICM的理论通常是在锦标赛后期和SNG后期应用广泛。ICM理论的核心是根据锦标赛中的筹码量给出相应的金钱期望值。金钱期望值主要是取决于你的筹码量和对手筹码量的比率。 在计算ICM时要考虑三个条件:- m. p- L, w" W8 |- N
所有的玩家水平旗鼓相当6 V% B$ O( v, ?; `2 C
不考虑现在玩家所处的位置( i' i0 K" b3 k$ ~. @6 d$ w
不考虑现在玩家在牌桌上的形象 正确的理解了ICM才能很好的应用到实战之中,在全压或跟注全压时做出正期望值的决定。但是ICM理论也有其局限性,因为ICM在计算时忽略了位置和玩家的技术。当你在跟一个菜鸟玩家单挑时,那么就有很重要的技术层面的因素。在高盲注的锦标赛中,ICM也会有其局限性,很多其他的因素都会到指牌局期望值的变化。目前全世界使用最广泛的ICM分析软件是SNG Wizard。
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