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本帖最后由 alnbrutal 于 2013-7-26 11:16 编辑
; k( K8 o) j R& z; E; |) s+ Q
6 k: }0 n: o& Y我对现在普遍使用的资金管理规则有一定的质疑。" d6 P7 I" ]" J/ n# g% T
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现在普遍使用的资金管理方式是:有xxx个下一级的买入就升级,输到xxx个买入就降级。其中xxx的数目待定。+ x( C% k5 [6 y, ~
: w8 t1 c- |& s J9 I0 k5 }
但是我认为对于一个休闲玩家来说,升降级并不应该以bankroll来计算。换句话来说,我们现在绝大多数休闲玩家的所谓的“bankroll”并不是真正的bankroll,而是一个你在扑克室存了多少钱的假的“bankroll”。
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8 m* \& S, J+ S, ]/ f所以说这个资金管理和靠扑克为生的职业玩家的资金管理应该是有本质区别的。. D3 h3 g# [: |! M0 G: K% c0 I
8 B' C: B3 S$ R) ]7 M3 K我个人认为,对于业余玩家来讲,水平管理远比资金管理更加重要。: A( p, V: _$ T9 X% @+ m3 {
& g4 q3 M ^4 d7 l8 _) p换句话说,决定一个业余玩家所玩的级别并不是bankroll有多大,而是你的扑克水平有多高,能在哪个级别生存。
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4 j$ s4 m2 b! T1 e3 o( {首先我一下说的都有一个前提
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1 你珍惜你的每一分钱- m) f9 S* z5 g' j' ^! h
2 你用来玩扑克的钱远远影响不到你的生活/ w& W; L" g! |; k
2 A, c4 Q" p2 k0 a3 d. g8 o
在我看来,所谓的xxx个买入适用人群是那些水平远远高于当前级别平均水平,但是手中可用资金量有限,为了减少波动性风险而指定的升级规则(比如各种明星挑战任务,什么5美元到1W美元之类的)。职业选手参加的所有比赛都以盈利为目的,也就是说所有职业选手都认为自己的水平是可以战胜自己参加的比赛的,也就是说长期是盈利的,否则也不会参加。注意,我这里说的是职业选手,不是拿钱去玩玩的。* y) U/ T2 D, V# R! k* Q5 B! m
6 I8 S8 i; Q# b9 K而对于一般人群来说这个是基本上没有什么意义的。一个简单的上风就能赚20-30个BB,我身边有些纯粹瞎打的人都能1-2天就能资金翻倍,甚至三四倍,十几倍的时候,但是这种短期的成绩没有任何意义。
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比如一个新手,刚刚开始玩扑克,决定先拿1000刀玩玩(现在能随随便便拿出这个钱来玩扑克的人绝对不在少数吧)。那这个1000刀就是传统意义上的bankroll。那么按照资金管理,应该20个买入就直接玩NL50了。但是我们都知道一个新手直接去玩NL50是什么结果,除非周星驰周润发老邱强尼陈附体,否则就是不停的降级降级降级。这样除了打击信心之外没有任何好处,资金的损失就更不提了。
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: g2 z" r' |4 |3 D3 ]; R. I我个人认为,对于业余玩家,更重要的是有一套数据水平衡量体系来决定是否升级降级。3 I0 w; p- J% D3 S7 f( ]
$ B+ g- V' U# A, K0 V/ x. o
比如这样一个升级规则:
3 L' A% ]0 J, N4 _: ]: f# a以1W手牌为单位,1W手以下的数据不予考虑(这个数字是我拍脑袋想的,具体多少应该大神们给建议)。超过1W手之后盈利超过5bb/100(这个数字也是我拍脑袋想的,具体多少应该大神们给建议)并且总盈利超过20个Buy In这2个条件都达到之后才可以升级。6 {1 Y( x$ \* Z: f% {
' v1 o" i6 y0 Q! ]7 d k也就是说不管你打的多好,在一个级别至少打一万手(9开的话6-max也就差不多十几个小时吧,我个人平均9桌每小时810手牌左右)。如果你打的特别好能做到20bb/100,那么刚好一万手之后是盈利20个buy in,可以升级。如果你能做到10bb/100,那么你需要打两万手证明你能战胜这个级别。换句话说,你的每百手盈利越多,你能升级的就越快,同时在一定基础上的手数的前提下,避免了频繁升级降级带来的弊端。
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; j/ c1 [& t, {2 u) I+ V降级的或则类似,只不过吧“且”改成了“或。* b% @1 m- W0 c0 v+ a: Y
超过1W手之后亏损超过5bb/100或总亏损超过10个Buy In这2个条件有一个达到之后就必须降级。
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" c D8 I, B8 b; N0 ]' h这样的升降级规则对于希望提高水平的业余玩家来说是不是更加合理一点呢。
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