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德州扑克基本术语

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庄家
发表于 2013-4-5 19:19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Action 叫注 / 说话 - 一个玩家的决定。德州扑克里共有七种决定 :& E& M, B/ i  b) G7 v% U5 Q
  Bet 押注 - 押上筹码 # i. k, m0 H( |$ B  k
  CALL 跟进 - 追随众人押上同等的注额 8 w! B* N$ n! j
  Fold 收牌 / 不跟 - 废弃持续牌局的机遇 : I( \0 K, t0 W( D
  Check 让牌 - 在无需跟进的情形下选择把决议“让”给下一位
: A  ]$ H8 S+ W( y; @% t  raise 加注 - 把现有的注金抬高 8 L( e2 V5 s3 D# n! Y- z
  Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注
2 @% F0 q9 I& z! R. {" M% `3 F  All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上9 {1 P5 x6 e8 z5 f( W
3 Q+ ]) q& t. ^& C
Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在要害时刻以一张运气牌打败。 " Y: U2 d0 {% Q- d/ N0 o

( m; M' V, s' R8 WBank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数 。
4 k# B/ X8 y" r# X# q/ v9 q$ H# v$ F8 e& A
Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开端叫注。 0 X6 l6 P4 C8 u8 ^) M6 C2 c. T) d
+ A6 n' W, D& ?! @1 G: T
Pre-FLOP 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌涌现以前的第一轮叫注。
. D3 R; v' |1 H0 I9 o& ^* Y6 M- s! p
Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌呈现以后的押注圈 。
* K2 m9 [) E; W) \" |; l# W
: D3 T1 N3 X6 Q6 D1 j/ `, B! XTurn round 转牌圈 - 第四张公共牌涌现以后的押注圈 。
0 C. m  f( P* J/ D+ n& {( g0 X
3 l/ e9 V- n8 J" E# x3 a2 MRiver round 河牌圈 - 第五张公共牌涌现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。 + D' V" t) d! t) R, w1 w& Q9 o
& f9 R& u: ~& _. u! {7 U, [
Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必需有“盲注”,这是对玩家强迫性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。 # H4 O' a" e- s
) m9 {+ h8 M, ?/ N
Bluff factor 欺骗 - 在没有什么胜算的情形下押上很多筹码,虚张声势。 : k6 D8 W$ p1 q: p' E

$ a& @# ]( ~) n9 y7 Z2 J& wBoard 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。 1 ~2 L# d$ O2 r" y. {
7 e4 z4 v+ S5 ?! r
Flop 翻牌 - 首三张公共牌 。
9 k; c, O$ T# x0 ~3 u% y
5 u1 D8 k6 A: U+ oTurn 转牌 - 第四张公共牌 。
# @4 [. T. b, c5 q6 v
7 g* r/ _7 z+ D2 \River 河牌 - 第五张公共牌 。
, T+ `5 R, V& n* P$ T
+ l" N9 G1 u+ E( T' t* T8 F, ^Bust 出局 - 把身边的筹码全体输光 ,被人轰竞赛或牌局 。
" k- q" @0 ~, j) A9 Q  Z# p% L; U
Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的次序决议于庄家“按钮”的地位。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标记。每圈押注由按钮左侧的玩家开端。 9 {' C1 u' [* c  R8 l: }
+ S2 g; J5 A, F& x. F
Cap 封顶 - 每一个押注圈只容许三次加注。加了三次,就到顶了。
( N& U$ f5 S1 F$ {: |8 t" b7 s' b- o" I" `. n" H, E- d
Cracked 打坏 - 当一对美丽的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打坏”了。 5 U) y( M' D+ y2 t* \& |, B
6 |" o, M" }7 M* [; X) k
Community cards 公共牌 - 即台面上的五张公共牌 。) A3 g8 @$ B, L7 @5 Q; u6 g1 Y: N

2 A) P1 q. N8 {  Z; g4 aConnectors - 顺序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。, V- _' _: ^. l3 P- |" v" F
  u3 r6 z' S8 J/ |* ]# U
Dominated 处于下风 - 完整处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的上风。假如公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。
* L: `; ?2 j: N
9 Y6 R# t# j- BDraw hand - 一手须要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机遇大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。
9 p% I: a/ l# ?2 C& E1 Z
, C8 P0 }5 |$ e0 L7 N2 K% WDrawing dead - 一个即使公共牌未全呈现,就已经判断没有胜算的成手。 , a; M4 I5 X: Y+ Y+ [

+ R& l: x( P/ B+ @Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以应用其他如技巧、筹码数和位置等上风打败对手。 1 h2 s0 e& M0 h9 ?! v' g

2 E& q& t% w% \8 M% iGrinder 磨蹭家 - 一个格外警惕,一点一点“磨”出成就来的玩家。 ' o/ T$ }- @1 R
. m& Z1 K( X0 ?  \: Q
Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。
# N  g) E! G1 ^- N1 g 5 H9 r2 ^9 Z% u0 q  k- u
Free roll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱加入的免费扑克竞赛。   j; v' D; f0 G) t8 m  x

9 ^& @$ [% b3 ?% CHeads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。
7 D+ J; x6 |  ]% X$ V+ j
. J1 u1 n8 p9 D6 |( ?Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。 ( x' Z' c" B7 _" I; K
; \. x3 l7 |& r# ~8 a7 t
Kicker 起脚牌 - 假如两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
" @  {0 u- q; X( m# |) _
7 _0 A- h3 h: F  y0 VLimit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也阐明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所须要的资本当然要比玩一个 $0.50 所须要的多得多。 # U, Y1 B9 ?% b8 F

+ o0 X0 p+ E" u. nNuts  - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。由于假如接下来再呈现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。 ' }0 A# U: E) t" n* }
8 `# [3 e; @, X; Q1 Q+ s
Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的地位也随着变动。
" ^& y7 I. I- A/ J3 R4 Q  S: {% L+ X/ `; k; L6 ?
Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。
$ f3 ~. l, b( E# ?& _2 g, S. S4 E5 m" u& L0 U7 v  e
Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。 9 Z! X7 y, F- ^
* x3 p1 [3 E) W: U
Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家由于可以先察看他人的决策后作决议,因此较占上风。
7 `0 e: v$ Q9 J7 @: e7 t
- z4 `/ O" d0 t1 VOn the button 按钮 - 这是全场最有利的地位。 ' o+ K- k& b, I- y
" t- }2 ~: J3 |" [$ }
Open-ended straight - 可以翻译成“活(两)端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则衔接任何一个牌 A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。
- L* ]6 x( T. n1 r, [7 a" @
- ~# s6 u8 I: m) VOuts 前途 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方式。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“前途”(剩下的两个花色的 9 )。
- j0 P! \9 Z; ~% c& K. J1 ]5 ~9 _4 w. P, l
Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。
" ?8 R4 z! `% l3 a8 i( w. R4 ?' l4 D0 e
Pocket pair 口袋对子。 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。
9 s% h' V1 P/ E% a% ?+ D* ?+ p! @5 X* \8 F- g9 C! q8 G
Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。 " m9 N* I) Y) U4 X4 U8 B, I# F

6 N5 ?- V; s  i( c/ cRag 抹布 - 一张低数值并多数不影响输赢的公共牌。
3 Y: X6 `% Z5 y! ~- }/ q7 {# g4 p1 K0 h$ }; l6 c" W
Rake 佣金 - 扑克厅在惯例游戏里向每一局的赢家抽取的场费。 9 h3 q4 Z' @$ l! M# }

- K9 w% k; G- lRing game 惯例游戏 - 即非竞赛的单桌游戏。玩家的收入依照每一牌局的胜负而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时进座参加游戏,也可以随时分开。
6 |- B5 d2 e4 k' d. V+ C) E) S0 r6 k3 g/ D+ L. D
A set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。
+ |; \! R% o: H" y
3 b) N* s4 d( X4 {; R+ {* gShowdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人废弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高低。
" l4 V1 b) a, }/ O3 I% o1 |! k+ q& b  f% K
Side-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包括到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。 0 F+ c( `9 n0 H7 P& f, u

, f5 B" X# h' u- o+ QStarting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。 4 ^; i/ W* X; O: q; [! l
0 Y: b, K7 h, U0 N' D
Steam 冒烟 - 七窍生烟,失住把持而胡乱玩。
0 E  Z$ O  o, F+ A+ _0 D# f2 s( s
  B/ r5 `  e( K9 [- jStreak - 进进持续屡战必胜的状况。 " j, H3 y, E) q9 B
) U6 g7 a. Q7 b
Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
, q1 `+ O( ?* F8 u5 T9 W( [, d4 g- }7 D8 n' T
Tells 破绽 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“破绽”。
$ r2 s) [- l. ^4 _- K) c  l
( e( X9 y+ w+ j  _' xTilt 失重 - 像疯子一样胡乱玩。一般在持续爆冷输了以后开端。
$ u, y& J5 A6 y; |% K3 m' E0 r3 S8 D
Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情形下引诱别人加注,以增添自己将博得的底池(奖金)数额。6 b# X- J: J( ^. E- `

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发表于 2013-4-22 15:31:56 | 只看该作者
谢谢楼主。学了不少东西。
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