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德州扑克基本术语

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庄家
发表于 2013-4-5 19:19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Action 叫注 / 说话 - 一个玩家的决定。德州扑克里共有七种决定 :
" u! k; U$ f& e- O$ S  i+ j  Bet 押注 - 押上筹码 ; Y2 _4 l! _) _$ h
  CALL 跟进 - 追随众人押上同等的注额 6 G- ^7 U3 \. z) H9 z
  Fold 收牌 / 不跟 - 废弃持续牌局的机遇 * r4 {+ X* r+ S2 ~/ Y
  Check 让牌 - 在无需跟进的情形下选择把决议“让”给下一位 1 j: S+ y( z* o- `
  raise 加注 - 把现有的注金抬高 4 _6 d# j% H* ?; k# \! z9 j7 K/ G3 o( v
  Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注
0 X6 ^/ X/ W+ w$ R9 s7 ~  All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上* e; s; }4 @' U2 H3 f( e; f
8 c' u7 u/ a8 P/ a) @0 V+ ]; F
Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在要害时刻以一张运气牌打败。
; c/ a7 L' ~! C! h# E& l/ z8 `* Y
Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数 。( o. B/ a) e7 l# h# Q6 [5 l$ P1 w
2 k8 Y% g5 S+ A5 N* u5 ^& E
Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开端叫注。
& ^- x$ @' Q: i# c& E  m4 Y# g: F( }8 d. u
Pre-FLOP 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌涌现以前的第一轮叫注。
7 a$ s, q( y. K
( Y. ~0 Z. {, F6 n# w6 K3 ?6 CFlop round 翻牌圈 - 首三张公共牌呈现以后的押注圈 。
# q( j2 c0 V% Z: q  n  i
. ?0 l# y# U! I; j8 _* ]Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌涌现以后的押注圈 。 4 U$ w# Y$ M5 s8 }
. D& e; [% Q+ C  p  L2 c5 O
River round 河牌圈 - 第五张公共牌涌现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。
4 m" t/ q% ^! i6 N& B: m7 {4 l- K- b2 ?: G- W1 u7 ]+ p. H. v; |
Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必需有“盲注”,这是对玩家强迫性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。 # `% W! r, O6 g& {

# ]7 ?0 j0 ?, F  xBluff factor 欺骗 - 在没有什么胜算的情形下押上很多筹码,虚张声势。
. N! f, J5 @9 Z9 E! k
6 x0 M! J  r4 n/ E+ k  @3 y- rBoard 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。 - t- d0 Q1 e: B2 T  W& m

( R& Y6 I- F5 ]1 ]& p3 O9 ~5 [Flop 翻牌 - 首三张公共牌 。
; J" s6 a' C; D$ m
9 o% J/ r) f7 TTurn 转牌 - 第四张公共牌 。
. c+ `7 X7 _: _0 K$ p5 e3 M- P
  `" Y" i: q' M/ b2 b5 lRiver 河牌 - 第五张公共牌 。
) R8 A5 M3 {' b& s0 R
. d8 k& x# S1 }Bust 出局 - 把身边的筹码全体输光 ,被人轰竞赛或牌局 。1 ~4 u7 X9 o, ]% g8 P0 q6 q8 ~

. g; n; |! _, ~7 m* G0 Z1 b4 hButton 按钮(庄家)- 每一圈押注的次序决议于庄家“按钮”的地位。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标记。每圈押注由按钮左侧的玩家开端。 ! i( |5 C. v0 ^

2 X) c& \9 X' s) KCap 封顶 - 每一个押注圈只容许三次加注。加了三次,就到顶了。 # g% D, K+ e8 K
! R; i. g4 x  ^) ^, B5 P
Cracked 打坏 - 当一对美丽的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打坏”了。
* @8 j# \' r, R2 u9 q! L' H0 T; \% e! Q- _2 ~  V: v% W
Community cards 公共牌 - 即台面上的五张公共牌 。; M8 d* z! W. p2 A% @

! ^7 J9 f1 k  W# D! a( f( @/ N. FConnectors - 顺序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。7 Y: Q$ A. c* K6 c
3 d( L+ A( t/ n! o9 v0 x) Z
Dominated 处于下风 - 完整处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的上风。假如公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。
- P5 v8 r' a8 s$ {3 e* ~  \
) `2 G3 S. c1 H1 P% Y+ _, u5 j* PDraw hand - 一手须要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机遇大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。
. J! [: J: k  e# \% s) [- a( f! n9 ^. F
Drawing dead - 一个即使公共牌未全呈现,就已经判断没有胜算的成手。 # R& D4 x+ y) I- m$ i
9 J) U2 v0 h; h/ Z& A# ~7 P; ~' L
Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以应用其他如技巧、筹码数和位置等上风打败对手。 6 S6 ]0 E* E+ k( H0 e

2 X- x# Y+ o8 y4 s0 ^, a: WGrinder 磨蹭家 - 一个格外警惕,一点一点“磨”出成就来的玩家。 % m! ]. x8 S& G* M4 W2 K

+ j$ \! `( H5 D8 P$ [' c8 EFish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。
7 L% d- ]. Z' @  ~  B / L) Z3 T7 K" Q) E5 k
Free roll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱加入的免费扑克竞赛。 6 c+ h6 r4 D. f, a$ D) J; i

# H8 U+ G- N0 _7 V4 QHeads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。 3 F; Q0 ]$ q5 J) K  N
* G7 s( k9 S1 L, V9 Y5 Y
Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。 ( L* ?0 |; [+ f8 }
. y: w$ R( u/ Z+ d! j3 d
Kicker 起脚牌 - 假如两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
9 D  B: D; U: f
) K1 k  |% L( Z# JLimit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也阐明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所须要的资本当然要比玩一个 $0.50 所须要的多得多。
$ E) s+ A. Y) G1 t2 E4 C! w* p0 Y: e, Y  z& A/ h- [6 z
Nuts  - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。由于假如接下来再呈现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
, k3 y1 O3 g& L4 e6 Q3 E. q9 Q; _: l5 z* n
Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的地位也随着变动。
( I, W. R, \  s! ~+ ]; B2 ~9 R( b' f1 @  K2 a2 c5 W
Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。 0 z7 S# [$ ]* Z. K9 }; z$ J
5 o" j7 X9 c& v/ r/ v7 s! ^  V
Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。 ; B1 B+ a+ [% j

5 L3 o. o. y! e/ ELate 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家由于可以先察看他人的决策后作决议,因此较占上风。 , \) h* z1 K2 G
; b% W; F7 r: a% n4 B6 j: }
On the button 按钮 - 这是全场最有利的地位。 - E6 G' U: s+ i7 s. c2 i# J

" v+ e8 \" b& a% ?7 K& FOpen-ended straight - 可以翻译成“活(两)端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则衔接任何一个牌 A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。
+ W1 a  O% T& `4 k. U2 X- ?
% e$ t6 W0 S5 L0 J# s4 K6 zOuts 前途 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方式。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“前途”(剩下的两个花色的 9 )。 ) _$ ^% t% ~2 S5 K9 l
1 Y. p9 R! i% A$ H2 M
Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。 ; M9 ^/ e" \- w0 h: Y3 B
# g6 H- l6 h8 z. z
Pocket pair 口袋对子。 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。
- y" o4 z! a8 f/ T# r! O5 s: H# l4 H6 ~4 d
Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。 * v7 c8 |" n9 e+ U. q4 n+ L
% o9 {! y  f/ P) V
Rag 抹布 - 一张低数值并多数不影响输赢的公共牌。
9 n: B  X( S: o, b  a3 T8 R
' B% ~' `6 Z& x/ T5 BRake 佣金 - 扑克厅在惯例游戏里向每一局的赢家抽取的场费。
/ L! z8 N" }" L9 R7 M5 `, E- w- b% S& t1 Q# |4 |
Ring game 惯例游戏 - 即非竞赛的单桌游戏。玩家的收入依照每一牌局的胜负而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时进座参加游戏,也可以随时分开。 5 x' A) c6 G5 _$ ?: G" t

- A' d, C' B0 Y- |( _$ cA set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。
% [7 `; g. B0 j) v; V, X4 _( _; {1 k$ Z0 N2 j! P: f
Showdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人废弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高低。 . {2 u2 l3 E6 h) \. v$ i1 b! n+ D% \7 S

% Y. \2 `7 s& n5 d! f! }( G1 YSide-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包括到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。
/ J2 \% \9 ?5 G  v6 U; n) q! n) y, y! h% ^0 p2 f% {$ T4 T
Starting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
0 w" ]6 n2 r9 v  j# N) Y% o# x* f. {7 F9 d
Steam 冒烟 - 七窍生烟,失住把持而胡乱玩。
. {% q4 \1 n% d$ [  q5 U! p) [  l! b7 [% L& I4 A
Streak - 进进持续屡战必胜的状况。 ( ^' @6 r% l% Y* _) c
, P% H0 n8 w9 H# g: [6 o
Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
3 \) {7 S  a* R2 \+ M/ s. s1 Q5 C1 w% p' b( T1 a7 Z
Tells 破绽 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“破绽”。
, |. H8 f) D- v9 M, E. l
7 l- q8 F: @& y+ f" W% cTilt 失重 - 像疯子一样胡乱玩。一般在持续爆冷输了以后开端。 * s( d! N, m% j* `
" o; t, S/ a: h8 T! s/ e
Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情形下引诱别人加注,以增添自己将博得的底池(奖金)数额。  T* R$ v( L' o9 L* v

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发表于 2013-4-22 15:31:56 | 只看该作者
谢谢楼主。学了不少东西。
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