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如果大家关注星际魔兽之类的即时战略游戏就会发现,那些职业玩家对自己的开局制定了各种战术,诸如快攻、打后期或者一波流之类,那么我们运用同样的视角去看待NL50级别的HU开局的话,一般能总结出如下开局方式:
! Z* ~" N% e" l a9 N, k V8 U* w7 S( |2 {' \9 ?
庄家:- M0 j; B% |% j8 G
1、2BB:没什么可说的,完全标准开局,总体来说是在对手钱比较少情况下进行的选择(例:低于买入的40%)。
2 I% o+ ^/ W. ^ 2、3BB:同样是正常开局跟上一个只是对手钱多少做的选择而已,当然越是平凡越是危机重重,对方根本不知道你牌力大小。
0 m# J+ W' X6 Y0 L0 S x 3、跟注:一般情况下,会走两个极端,要不然是5%的强牌,要不就是27之类没什么牌力的烂牌,但一般这种打法赚不到什么钱,因为太容易让对方起疑心。3 C2 P; y3 v, P) k
4、全下:走你自己的路,让对方头痛去吧!6 p' p" h2 ^5 u( Y$ H
) C3 I* p! D6 u* W4 q7 C7 I9 F2 A, o大盲:' V% h/ s3 _ H4 S
1、CALL:正常开局,你不知道他牌力,同样他也不知道你的。1 b! t2 H9 E* b! X# Y) E
2、反加10BB以上:也就是5刀以上,如果对方没有相当强的牌是不会跟你或反加的,毕竟这只是NL50级别(如果2个人开始玩的头几局这么干好几盘的话,很容易让对方疯狂)。2 z/ v! J6 }! m$ \* n# r" m
3、反加8~9BB以上:有一定攻击性,但相对10BB以上的反加注来说,对手跟牌及持续加注的牌,选择性更多一些。- [$ C& t! W5 j" R! d8 @6 a' E( K
4、反加4~7BB:加=不加,除非你要把池子做大,又怕对手跑掉,一般AA KK之类的牌用这个不错,池子及大了,人又留住了
( ~; Q, ?4 `. o. J8 |- v 5、全下:我一直认为,先全下的人是占便宜的,如果不明白的话,想想别人ALL IN时候,你的内心想法。( C# \) e `- o! K t
0 `( V; j% \2 O m8 M+ N
" o# v B1 W8 U7 ] 希望大家能指正错误的同时,把你的理解方案回复出来,让我们共同成长!8 }: L1 Z* s1 L' H9 C5 W/ |
! w: P4 x: `; k1 ]/ a
有一点请注意以上所有观点只在PS的NL50 HU得出的结论 |
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