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从电子竞技的角度看HU开局(NL50)

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庄家
发表于 2011-1-30 19:55:41 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果大家关注星际魔兽之类的即时战略游戏就会发现,那些职业玩家对自己的开局制定了各种战术,诸如快攻、打后期或者一波流之类,那么我们运用同样的视角去看待NL50级别的HU开局的话,一般能总结出如下开局方式:# f/ k. W0 B8 F; {& O5 z: T

$ w3 k+ Q" v( b庄家:- D; g6 i( c) M2 ]
       1、2BB:没什么可说的,完全标准开局,总体来说是在对手钱比较少情况下进行的选择(例:低于买入的40%)。
7 }% ?9 b8 Y2 U+ u       2、3BB:同样是正常开局跟上一个只是对手钱多少做的选择而已,当然越是平凡越是危机重重,对方根本不知道你牌力大小。
9 N% g  D( z8 Z1 g4 L' R6 z3 j       3、跟注:一般情况下,会走两个极端,要不然是5%的强牌,要不就是27之类没什么牌力的烂牌,但一般这种打法赚不到什么钱,因为太容易让对方起疑心。
3 f7 D( T' x5 a: D       4、全下:走你自己的路,让对方头痛去吧!
9 `+ U' I1 x0 Y6 x, ^$ L4 l" v0 M4 R( L! b
大盲:
# F' D$ T6 U6 n6 D: X8 l9 I% b       1、CALL:正常开局,你不知道他牌力,同样他也不知道你的。- o" t' x* j/ M# e! H
       2、反加10BB以上:也就是5刀以上,如果对方没有相当强的牌是不会跟你或反加的,毕竟这只是NL50级别(如果2个人开始玩的头几局这么干好几盘的话,很容易让对方疯狂)。$ R6 s) `; D* Z6 I7 s/ a0 T/ D! l
       3、反加8~9BB以上:有一定攻击性,但相对10BB以上的反加注来说,对手跟牌及持续加注的牌,选择性更多一些。
' Q* w# p8 }: {  K- h3 W* v       4、反加4~7BB:加=不加,除非你要把池子做大,又怕对手跑掉,一般AA KK之类的牌用这个不错,池子及大了,人又留住了' q3 ]4 ?$ W: P+ `
       5、全下:我一直认为,先全下的人是占便宜的,如果不明白的话,想想别人ALL IN时候,你的内心想法。
3 m7 v" @& @2 A5 m7 ?         
$ [: D' f5 z4 e9 ?% \" N
/ d) Y! u- E, D 希望大家能指正错误的同时,把你的理解方案回复出来,让我们共同成长!, j7 `( q+ d7 Z
6 Y7 m/ U! P) N4 N# {( e8 g
有一点请注意以上所有观点只在PS的NL50 HU得出的结论
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