-------------------------------谨以此小文,与曾经或正奋斗在扑克之路上的兄弟姐妹们共勉-----------------------------# ?+ {1 P+ V& ~3 e
; H9 O+ K& h3 e/ T导言1:牌手的收入是哪里来的? 以鄙人的粗浅理解,牌手的总收入来自四块: 1. Online打牌的利润(包括牌桌上赢的钱 + 返水) 2. Live打牌的利润 3. 牌桌下的收入:当教练、写文章、拉赞助等 本文针对“半职业online打牌”这种特殊情况,所以只考虑1。 导言2:Online Poker基本公式: l 月收入 = 每月打牌小时数 * 每小时手数 * 赢率 * 级别* (1+返水系数) l 举例:月收入 = 每月打100小时 * 每小时打100手 * 赢率4bb/百手 * 1美金盲注* (1+返水系数30%) = 520美金 正文:半职业online打牌的钱景分析 为了方便量化分析,鄙人把半职业online玩家分为两种: 1. 疯狂型semipro:理论上投入100%业余时间打牌。除了吃饭睡觉上班,任何时刻都像发了疯一样的在打牌。头发蓬乱,面色苍白,电脑边常备卫生纸。 2. 体面型semipro:投入很多业余时间打牌,但依然有正常的生活。平时常常和老婆烛光晚餐,周末带孩子去公园。 单从钱的角度说,疯狂型肯定收入更高,但是从整个人生的角度说,体面型semipro才是我们的目标。毕竟扑克只是人生一小部分。这里我计算疯狂型牌手的收入,只是为了计算业余选手的理论极限。 1. 疯狂型semipro的理论月收入可达3万美金 l 每月打牌小时数230 (22个工作日每天晚上6点~12点打6个小时;8个双休日每天打12个小时;总计 22*6 + 8*12=228) l 每小时手数800 (开三桌ZOOM。一般单开一桌ZOOM每小时300手,考虑到开三桌过于忙乱会影响效率,故设定为800) l 赢率4bb/百手 (超高的打牌密度限制了赢率。以Verneer和Vinivici两大神人的实践看,手数过多的情况下赢率很难超过5bb) l 级别NL200 (这是鄙人理解的业余选手的极限。不排除有些业余选手水平可以慢打一两桌NL400/NL800,但是在18万手/月的超高压环境下,不认为还能打NL400) l 返水系数:110%。(必须承认这是我拍脑袋的。主要依据是vinivici的2009年实践,在NL100~NL200级别一年300万手牌,最终返水大大超过了4bb赢率带来的打牌利润) l 总收入:230小时 * 每小时800手 * 4bb/百手 * 2美金盲注 * (1+110%返水系数)= 3万美金 2. 体面型semipro的理论月收入可达7000美金 l 每月打牌小时数114 (22个工作日,每隔一天晚上6点~12点打6个小时;每周六打12个小时;周日休息;总计 11*6 +4*12=114) l 每小时手数420 (精力旺盛时候开两桌ZOOM,累了就只开一桌,认为平均400多手吧) l 赢率4bb/百手 l 级别NL200 l 返水系数:80%。(必须承认这是我拍脑袋的。打牌密度下降会引起返水比例的显著下降) l 总收入:114小时 * 每小时420手 * 4bb/百手 * 2美金盲注 * (1+80%返水系数)= 7000美金 |