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庄家
发表于 2013-12-23 18:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
. N9 t& v5 ~( x5 f) z( B
Action 叫注/说话 - 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:Bet 押注 - 押上筹码CALL 跟进 - 跟随众人押上同等的注额Fold 收牌 / 不跟 - 放弃继续牌局的机会Check 让牌 - 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位Raise 加注 - 把现有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上
+ t" y5 P" b) I0 \% T9 a  Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。
* U7 O8 P! _7 `3 W3 P# a6 K  Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数 * n7 F1 ]! ?% _4 f
  Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。
4 ]7 a- w# i  w* h( X; y  H  Pre-FLOP 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌出现以前的第一轮叫注。 6 n* V; ^6 j3 N4 X( C
  Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈。 & Q) C& t2 ^# u: c8 r3 G
  Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌出现以后的押注圈。
2 p, V& O" f. k# c" e- S  River round 河牌圈 - 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈。
; d! V4 }! D2 U) ~. q" T  Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。
7 @8 c, f) J; k$ w3 N2 K8 T# W  Bluff factor 诈骗 - 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。 $ M% [9 j) \6 x3 B
  Board 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。
/ L- k/ i1 v6 h  Flop 翻牌 - 首三张公共牌 # Z; _! k3 H' y5 c
  Turn 转牌 - 第四张公共牌
* M1 v/ X; I. i0 b4 |$ j$ H1 x; U  River 河牌 - 第五张公共牌 8 q, \7 x- G) \# X4 @
  Bust 出局 - 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局 ) ?4 m" G8 X; f$ n
  Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。
) g8 B' o$ i, p  Cap 封顶 - 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。 $ b4 a# S) X8 _
  Cracked 打碎 - 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。
: V: o6 s8 Z( ?( O9 F: \  Connectors - 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8。
4 i" ?5 r0 U0 |, M0 Z  Dominated 处于下风 - 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。 ( r! [* Q! b% Q6 e
  Draw hand - 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。
& ^3 a; S, A' y9 b$ R  C, R2 H% m4 j  Drawing dead 进入死胡同 - 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。 : D, [# z; H0 }$ t7 L% y% W
  Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。
+ k& H8 s$ E, q) T  Grinder 磨蹭家 - 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。
: v$ K  i$ g# Y* a  Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。 ( p: V) S9 c0 X. B) Q+ Y) t
  Freeroll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱参加的免费扑克比赛。
. Q: f+ [& t0 l8 h5 ]9 a* Z3 d* Q  Heads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。
. `4 `9 n/ n* x, ^/ F  Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。
# V# B5 o$ h: r3 H$ T2 Y6 R  Kicker 起脚牌 - 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
) L. E0 r# t0 Y& Y  Limit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。 ) B1 z- Y6 `9 Z6 E
  Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
4 L% O" m' B4 H9 }) C  Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。
5 S) N0 M9 P( c4 `+ j" E  Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。 ; V4 O/ r; }1 r# r4 r( R
  Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。 ! S5 ^3 b4 M4 V5 u% G
  Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。 - \" s0 w3 B+ I- f* S- C
  On the button 按钮 - 这是全场最有利的位置。
* q; L. E4 K: X6 Z' N8 I  Open-ended straight - 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。
' M5 t" u# o: k# u: g" S8 Z$ l6 V, S  Outs 出路 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。
- p" o  w- m0 l& X0 e: b+ G  Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。 : }0 U) Q+ v1 Z6 Y) T
  Pocket pair 口袋对子 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。 ) L8 D1 Y4 D6 _
  Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。
8 T  v5 w; c3 K7 P. l: v. i/ P  Rag 抹布 - 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。
& x7 l# R" b- s" O' o) N) F  Rake 佣金 - 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。 ( D  ~0 n8 {! w
  Ring game 常规游戏 - 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。 ' s2 D0 C" ?# t
  A set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。 # e9 N( G' \7 f6 Z7 B
  Showdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
+ n1 t+ j4 ?0 g  Side-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。 / O4 F! p1 r" Y3 h5 g
  Starting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。 8 M7 W5 O' r" g: z# G+ t
  Steam 冒烟 - 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。 $ A2 g$ |6 P! q
  Streak - 进入连续屡战必胜的状态。 ! }# m' k# M$ o' s# A
  Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。 0 @8 r* m3 Q( n6 l  n6 J
  Tells 马脚 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。即露出“马脚”。
% G7 b/ i* [8 A' T* ]" |( o  Tilt 倾斜 - 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。 * ^4 ?) V- `5 L
  Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。
$ o. I2 o; m+ R# F3 E

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小盲注
发表于 2014-5-1 21:49:44 | 只看该作者
支持一下 確實是個好文 一定要頂

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发表于 2014-5-3 13:06:24 | 只看该作者
支持一下 確實是個好文 一定要頂

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枪口
发表于 2014-11-21 09:31:44 | 只看该作者
支持一下 確實是個好文 一定要頂!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-11-21 09:32:13 | 只看该作者
感谢楼主分享,支持一下 確實是個好文 一定要頂!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-11-21 09:32:34 | 只看该作者
感谢楼主分享,支持一下 確實是個好文 一定要頂!!!!!!!!!!!!!!

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thanks for sharing
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很实用的  学习了
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好的,我也比较关心这个
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