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说什么伪随机的。。。麻烦你们去ps官网去看看好么。。。不要乱套概念好么.博彩网站都是有博弈责任的,都是受到监管的。自己少赢多输的牌局不自己检讨,整天盯着aakk输钱。你没赢过别人aakk?别人aakk输你就是正义的,你的aakk输就是罪恶了?按你们这样说,那些长期赢钱的大神都是运气好?
1 q; |+ U6 M5 X" w' m |麻烦看看博弈责任好么,给你们这些人转上来。$ e, }# A0 P, n: Y/ _. G u. x8 R7 N
發牌
$ |# [/ a4 y4 R「以數學演算方式產生隨機變數是一種罪惡。」 - John von Neumann, 1951- @- {6 m/ u& F; H, w
公正且不可預測的發牌演算法對於遊戲的公正性至關重要,為了確保這點並預防任何重大缺失(請見註1),PokerStars撲克之星的軟體從兩種獨立來源取得隨機數據:$ Y, b/ X5 c1 M( y( J# X2 u
由玩家電腦內安裝的PokerStars撲克之星軟體取得相關資訊(如玩家滑鼠的移動軌跡、賽事計時等),再轉換為隨機數據
9 I; C, O) q* b8 ?由瑞士公司ID QuantiqueIntel(註2)研發的亂數產生器Quantis(註3)產生變數,此亂數產生器以隨機量子做為熵來源' o6 H! X4 b: Z% s$ d9 d7 b+ W
以上兩種隨機數據來源都有足夠的熵來源,以確保發牌時的公正性與不可預測性。
J" X1 k! L$ R( `4 ~2 @- p發牌公正性重點說明:
& b- A& E* y: {0 v M將一副52張的撲克拿來發牌,會有52!種發牌結果,52!是數學表達方式,相當於2^225,更精確來說就是80,658,175,170,943,878,571,660,636,856,404,000,000,000,000,000,000,000,000,000, 000,000,000。我們從使用者端的熵來源及隨機量子熵來源,轉換成249個隨機位元,以達到公正而不可預測的統計分配。& s- `4 B% e0 y- T( r* c
此外,我們也訂定了維持變數隨機程度的規範。例如,如果軟體從使用者端無法取得足夠的熵來源,我們會暫停牌局,直到Quantis亂數產生器取得足夠熵來源時,再發下一局的牌。/ d% T$ D+ @+ Q& p
我們使用SHA-1密碼傳輸演算法,混合兩種熵來源,提供多一層的資訊安全防護。. G" D& w0 v4 S; Z0 ?% }& j
我們也採SHA-1技術,建立模擬亂數產生器,提供更高的安全性,保障玩家的資料不被入侵竊取。0 B8 r* i( i7 b I# Y& j i* p
要將隨機字串轉換成指定範圍內公正的隨機數字時,我們以簡明而可靠的演算程序執行。例如,從0到25隨機選出一個數字的程序如下:) O& D; a# Z8 C: A# B
將5個隨機字串轉換成0到31之間的一個數字
6 D1 `% g0 y' c) o/ Q如果此數字大於25(不含25),我們會捨棄這五個字串,重新執行變數產生程序。
* I# O! i! v$ d* v6 M1 B模組運算產生「非2的倍數」時所發生的誤差不會對上述程序造成影響。/ \) M( P: }$ K# ?, v
在發牌前,我們會先「洗牌」,洗牌以另一個簡明而可靠的演算程序執行:6 E+ I/ ?1 B* N( N# Y8 l& L( k
首先從一副52張牌中隨機選出一張,單獨放置,視為一副新的牌。此時,原本那副牌剩下51張牌,而新的一副牌則有1張牌。; G ~. T' V. u( R" Q4 E7 c4 Q+ E
從原本這副牌中再隨機抽出一張牌(51取1),將其置於新的一副牌的最上方。此時,原本這副牌剩下50張牌,而新的一副牌則有2張牌。. f3 y: A9 v1 b8 ^# T
o 重覆以上過程,直到所有的牌從原本那副牌移到新的一副牌中為止。
9 }) t) a* e; ~* `+ B此演算程序不會導致「洗牌之不當分配」(請見註1)。
" S [* H; t" y4 D0 lPokerStars撲克之星發牌公正性獲Cigital認證合格
7 ~8 a- j7 R6 N _9 d! n) cPokerStars撲克之星將有關亂數產生器的大量資料送至Cigital,要求該機構深入檢驗亂數產出的隨機程度,並檢驗PokerStars撲克之星的亂數產生器是否適用於撲克室發牌。
. R- e. C) _- f B; H' @Cigital取得了PokerStars撲克之星軟體的完整程式碼,經過嚴格檢測後,確認PokerStars網站用於發牌的亂數產生器之可性度與安全性皆合格。有關檢測詳情,請參閱線上撲克亂數產生器網頁。 |
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